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El Barón Krieger fue miembro del Partido Nazi en 1942, y un SS-Standartenführer, supervisando asuntos tanto gubernamentales como militares. Él fue apodado "Super-Krieger" por Ray Palmer cuando dosó con el potenciador biomolécular de Eobard Thawne, aunque su propio apodo de la opción era der Übermensch (alemán para el Superman).

Biografía

En 1942, Krieger fue a París y se reunió con Herr Thawne, que estaba tratando de obtener el Amuleto de Askaran. Cuando Krieger dijo que Hitler no se separaría del artículo, Thawne le dio una pequeña dosis de potenciador biomolecular como moneda de cambio, diciendo que los nazis tendrán que ayudarse a sí mismos en la batalla contra el equipo de super soldados de la Sociedad de la Justicia de América. Eobard Thawne's biomolecular enhancer Rodeado por el JSA y Legends en el campo, Krieger había probado el potenciador en sí mismo, convirtiéndose en un ser monstruoso y fácilmente derrotó a Amaya Jiwe y a Ray Palmer, capturándolos como otros héroes se vieron obligados a partir. Después de algún tiempo, Krieger perdió su forma "berseker", volviendo a su forma humana. Amenazando la vida de Jiwe, Krieger había obligado a Palmer a producir otra porción del "suero", lo que hizo.

Krieger había utilizado el potenciador de nuevo para transformarse en Übermensch, pero fue derrotado por JSA y Legends, cuando Nate Heywood y Henry Heywood lograron atraerlo a un bombardeo.

Personalidad

Como muchos nazis, especialmente los miembros de las SS, Krieger era un frío manipulador oficial y soldado, tratando de empoderar al Tercer Reich a cualquier costo y por cualquier medio. También aparentemente creía en las ideas de Nietzsche de Übermensch y pensaba que era tal después de usar el potenciador biomolecular. Sin embargo, Krieger también fue culto y pragmático, evitando caer al racismo y al llamar a Amaya Jiwe, concentrado en su misión de obtener más del "super-suero" de Ray Palmer. Aunque, como Amaya especulaba, mataría a ambos tan pronto como obtuviera lo que quería.

Poderes y Habilidades

Poderes

  • Mejoras biomoleculares: Después de inyectarse con una dosis del potenciador biomolecular de Eobard Thawne, Krieger fue capaz de transformarse en un ser mutado con un sistema muscular muy mejorado.
    • Velocidad mejorada: Utilizando piernas mucho más desarrolladas que normalmente disponibles para los seres humanos, Krieger fue capaz de correr con aproximadamente la misma velocidad que la motocicleta.
    • Super durabilidad: En su forma monstruosa Krieger fue mostrado soportando formas usuales de ataque con relativa facilidad. Sólo las armas de gran potencia como las bombas pueden hacerle daño.
    • Super fuerza: En su forma monstruosa, Krieger se muestra para tener una tremenda fuerza, capaz de golpear sin esfuerzo a adultos adultos con un solo golpe de su mano y romper árboles mientras se ejecuta a través del bosque.

Debilidades

  • Potenciador biomolecular: Para darse a sí mismo con habilidades Krieger necesitaba inyectarse dosis de potenciador bimolecular, de lo contrario su mutación inhumana permanecería de corta duración.

Habilidades

  • Combatiente mano a mano: Krieger era altamente experto en combate cuerpo a cuerpo.
  • Maestro táctico/Manipulador: Krieger demostró ser un efectivo combatiente militar y también un individuo muy intimidante, capaz de obligar a otros a hacer su voluntad.

Equipamiento

  • Potenciador biomolecular: Eobard Thawne proporcionó a Krieger una dosis de prueba de potenciador biomolecular y una jeringa para usarla.
  • Walther P38: Krieger llevó una pistola Walther P38 consigo mismo

Apariciones

DC's Legends of Tomorrow

Temporada 2

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