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Los Lexotrajes son una serie de armaduras protectoras diseñadas por Lex Luthor.

Historia

Lex Luthor construyó los Lexotrajes para luchar a la par con su némesis, Superman. Sin embargo, en su batalla final Lex fue derrotado y encarcelado, dejando incierto el destino de los Lexotrajes que usó contra su ex mejor amigo. Sin embargo, a mediados de 2019, mientras estaba en Kaznia para instruir a la Hija Roja, Lex se puso una versión portátil del Lexotraje para matar a un grupo de la Marina de los EE. UU. y cubrir su ataque contra un portaaviones estadounidense.

La bóveda biometricamente cerrada de la montaña de Lex Luthor contiene un modelo del Lexotraje.

Lillian Luthor usó un Lexotraje para tratar de matar a Morgan Edge. Sin embargo, fue destruido por drones controlados por Winn Schott; los restos de este traje fueron tomados por Lena Luthor, y partes de ella fueron utilizados en un duelo entre ella y Mercy Graves.

Lex una vez más comenzó a usar su traje una vez fuera de la cárcel cuando luchaba contra Supergirl.

Mientras estaba en Washington DC para organizar el ataque de "Supergirl" a la Casa Blanca, Eve Teschmacher encierra a la verdadera Supergirl en un Lexotraje para sostenerla contra una pared mientras Hija Roja se hacía pasar por ella.

Capacidades

  • Materialización del Traje: como se ve cuando Lex llega al buque de guerra que Hija Roja atacaba, Lex puede materializar y desmaterializar el traje a su alrededor después de su uso.
  • Vuelo: el traje contiene propulsores de alta potencia en la parte posterior que permiten al usuario volar a gran velocidad.
  • Rayos de Energía: el traje puede crear rayos de energía verde. Debido a que son del mismo color que Kryptonita, lo más probable sean impulsados por Kryptonita, por lo tanto, podría dañar a los kryptonianos. Después de "matar" a la Hija Roja, mejoró los cañones de los guanteletes con el satélite Claymore en miniatura. Lo cual es lo suficientemente poderoso como para matar kriptonianos, como Hija Roja, derretir a una persona normal o destruir múltiples drones.
  • Espada de Kryptonita: el guantelete derecho del traje lleva una espada de Kryptonita que puede dañar a Supergirl y darle envenenamiento por radiación.
  • Fuerza Mejorada: el traje le otorga a su portador una fuerza sobrehumana a la par de los kryptonianos.
  • Resistencia Mejorada: el traje le otorga a su portador una resistencia sobrehumana a la par de los kryptonianos.
  • Pantalla HUD: el traje está controlado por la pantalla de visualización frontal permitiendole al usuario controlar todas sus funciones.
  • Escudos de Energía: los guanteletes del traje están equipados con escudos de energía que se pueden activar incluso mientras están separados del resto de la armadura.
  • Encarcelamiento Kryptoniano: el traje se puede controlar a distancia para encarcelar a un objetivo dentro de él y liberar la Kryptonita verde del traje. Lex se las arregló para contener a Supergirl el tiempo suficiente para que Hija Roja la enmarcara como criminal.
  • Portal de Transmateria: el traje de Lex le permite activar un portal de transmateria temporalmente el cual uso para llegar a la Isla Shelly y para salir de ella luego de su derrota contra Supergirl.
  • Operación Autónoma: como se ve en el ataque del Juguetero, los Lexotrajes pueden funcionar sin piloto, por lo que si uno es destruido no habrá nadie dentro para ser herido, presumiblemente se controla remotamente desde el Deo como un dron.

Apariciones

Supergirl

Temporada 2

Temporada 3

Temporada 4

Temporada 5


Galería

Curiosidades

  • En los cómics, el exoesqueleto de Lex Luthor era conocido como el traje de guerra, y fue creado por el nuevo dios apocaliptiano Darkseid. Lex también hizo sus propios ajustes y adiciones al traje, lo que le permitió estar al mismo nivel de poder que Superman.
  • En la realidad previa a la crisis en los cómics, Lex Luthor obtuvo un sofisticado traje de batalla alienígena en su planeta natal adoptado de Lexor mientras vivía allí poco antes de su destrucción total. Posteriormente, Luthor usó la armadura de Lexor en muchas batallas con su archienemigo, Superman.
  • En la realidad posterior a la crisis en los cómics, el traje de guerra original era un prototipo de LexCorp con el que Superman se vio obligado a luchar. Sin embargo, debido al hecho de que el arma no probada enloqueció a su usuario, Superman no pudo confiar en Luthor y se vio obligado a retirarse.
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