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Para su equivalente de Tierra-1, véase Sociedad de la Justicia de América.

"La JSA son básicamente un grupo de super-soldados"
Eobard Thawne describe al grupo

La Sociedad de la Justicia de América (a menudo abreviada como JSA) era una organización de héroes metahumanos que operaba en 1942. Según Nate Heywood, son la mayor fuerza secreta que los Estados Unidos que jamás se haya conocido. A partir de 1942, el JSA tenía una academia de entrenamiento en Washington, DC. Su surgimiento fue una influencia para la llegada de los Dominadores a la Tierra en 1951 para el reconocimiento a fin de determinar si los metahumanos serían considerados una amenaza.

Historia[]

The Justice Society of America watch the imprisoned Legends on security footage

La Sociedad de Justicia de América.

La Sociedad de la Justicia de América fue formada por los Estados Unidos como una organización de alto secreto compuesta por varios individuos con habilidades únicas, que van desde metahumanos hasta hechiceros, para luchar contra los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Serían enviados a pelear batallas que los soldados regulares no podían y serían considerados como la mayor fuerza de combate que el país había conocido. Operaron en una sede donde recibirían órdenes telefónicas del propio Presidente de los Estados Unidos. También poseían un centro de capacitación en Washington, DC disfrazado de almacén abandonado. La lista original de miembros conocidos incluía a Henry Heywood/Comandante Acero, Todd Rice/Obsidian, Courtney Whitmore/Stargirl, Charles McNider/Dr. Mid-Nite y Rex Tyler/Hourman; este último sirvió como líder del equipo. En algún momento durante la guerra, Amaya Jiwe/Vixen también fue reclutada en la JSA.

Segunda Guerra Mundial[]

Cronología Original[]

En algún momento durante 1942, la Sociedad de Justicia de América, o al menos Rex Tyler, se encontró con un grupo de viajeros en el tiempo conocidos como las Leyendas y se convirtió en un aliado de confianza. Juntos también tuvieron encuentros frecuentes con el viajero en el tiempo renegado Eobard Thawne/Flash-Reverso. Después de un encuentro fatal que vio a todas las Leyendas asesinadas a excepción de Mick Rory a manos de Flash-Reverso, Hourman descubrió el plan del velocista. Siguiendo las instrucciones de Mick, Hourman tomó su nave y viajó a 2016 para detener su llegada inicial en 1942.

Cronología Actual[]

La JSA conoce a las Leyendas

La Sociedad de Justicia de América conoce a las Leyendas.

La Sociedad de Justicia de América se encontró por primera vez con las Leyendas después de que estos últimos se hicieron pasar por agentes de OSS en 1942. Cuando Nate Heywood intentó explicar la situación el Comandante Acero lo noqueó. Luego estalló una pelea entre la JSA y las Leyendas en la que estos últimos fueron derrotados debido a su incapacidad para funcionar como un equipo. El grupo luego vio a las Leyendas encarceladas discutir entre ellos. Vixen sugirió deshacerse de ellos, pero Rex creía que también podrían tratar de obtener algunas respuestas de ellos. Henry cuestionó al grupo con Nate Heywood (su supuesto nieto) ofreciéndose como voluntario para explicar todo, explicando a la JSA que son viajeros en el tiempo y le muestra sus placas de identificación las cuales transmitió a su esposa quien luego se las daría a su hijo Hank y por ultimo al propio Nate.

El JSA los liberó y explicaron que una versión futura del propio Rex les dijo que algo malo iba a suceder en 1942. Rex les explicó su misión, que era detener los planes del barón Krieger. Luego permitieron que las Leyendas se fueran de 1942. Más tarde, en un bar en Alemania, a Vixen, que había explorado más adelante, le descubrieron cuando las Leyendas atacaron. Llegó el resto de la JSA y los grupos juntos lograron luchar contra los nazis. Afirmando que estaban allí para rescatar a la JSA en la Waverider, el grupo decidió trabajar juntos para recuperar un artefacto que Hitler deseaba llamado el Amuleto de Askaran: un elemento que posee un gran poder que posiblemente podría ganarle la guerra. Krieger planeaba alcanzar el amuleto durante un intercambio en el bosque de Fontainebleau. Los dos grupos decidieron atacar el intercambio y recuperar el amuleto.

A bordo de la Waverider, las Leyendas discutieron con la JSA sobre qué hacer a continuación para salvar a sus compañeros de equipo. Sara y Rex en particular debatieron sobre la mejor manera de avanzar: Rex quería ir con todo y atacar para terminar la misión, pero Sara quería centrarse en salvar a Vixen y Ray adecuadamente. Stein (que se había designado a sí mismo como el líder de las Leyendas) admitió y estuvo de acuerdo con el plan de Sara. Le pasó el título de capitán, permitiéndole guiar a los equipos.

Los grupos atacaron el lugar donde Vixen y Ray estaban detenidos y lograron rescatar a Vixen y a Ray. Mientras tanto, el Comandante Acero y Nate lograron matar a Krieger con un ataque de artillería aliada. Nate, sin embargo, resultó gravemente herido, ya que los dos quedaron atrapados en la zona de ataque y debido a su hemofilia, Nate no pudo recuperarse de sus heridas como los demás. Afortunadamente, Ray logró salvar a Nate dándole una inyección del suero que Krieger había usado, que él había modificado, salvando la vida de Nate y dándole poderes similares a los de su abuelo. Los dos se fueron. Algún tiempo después, Flash-Reverso atacó e hirió mortalmente a Rex antes de tomar el Amuleto. Vixen lo encontró con las últimas palabras de Rex siendo, "Viajero del tiempo" dejando a Vixen devastada y afligida.

A pesar de la muerte de Rex y la desaparición de Amaya, la JSA continuó existiendo.

Guerra Fría[]

Después de que concluyó la segunda guerra mundial, la Sociedad de Justicia de América, y los Estado Unidos, perdieron la amistad con la Unión Soviética. La Sociedad de la Justicia continuó luchando contra el telón de acero sobre Europa central y oriental.

En 1951, debido a que estaba compuesto principalmente por metahumanos, las acciones de la Sociedad de Justicia de América llamaron la atención de los "Dominadores", una raza de extraterrestres que temían a los metahumanos como una amenaza para su propia especie. Visitaron la Tierra y comenzaron a secuestrar y experimentar con personas para ver en sus recuerdos y deducir si los metahumanos eran realmente una amenaza. Si bien los percibieron como una amenaza, lograron una tregua con los humanos que si los metahumanos no hacían nada que consideraran hostil, incluida la Sociedad de Justicia de América, dejarían a la humanidad en paz.

Rip Hunter and the JSA retrieve the Spear of Destiny

La Sociedad de la Justicia de América encuentra la Lanza del Destino con Rip Hunter.

En 1956, el presidente Eisenhower envió a la Sociedad de Justicia de América a una misión en Leipzig. Sin embargo, no se confiaba en Obsidian debido a su orientación sexualidad y los tiempos en los que se encontraban, por lo que se quedó atrás. En Leipzig, el JSA se unió a Rip Hunter y encontró la Lanza del Destino, después de lo cual la rompieron en cuatro fragmentos. Rip los dividió entre los cuatro, manteniendo uno y enviando los otros tres a diferentes períodos de tiempo para su custodia. Como resultado, la JSA se disolvió y Todd quedó como el único miembro restante que se retiró.

En 1987, cuando las Leyendas estaban rastreando una aberración causada por Thawne y Damien Darhk, Nate y Amaya visitaron la instalación de entrenamiento solo para encontrarla abandonada. Allí, Amaya también encontró una fotografía del equipo original, incluida ella misma. Cuando un Obsidian anciano se enfrentó a ambos, les reveló el destino de la JSA antes de ayudarlos en su misión.

Post-Guerra[]

Al crecer, el Dr. Nate Heywood escuchaba historias antes de acostarse sobre las acciones de la JSA de su padre, incluido su abuelo Henry Heywood el Comandante Acero, quien se convirtió en uno de sus ídolos. Nate se volvió bastante conocedor de sus actividades después de estudiar las filtraciones del gobierno y las cuentas de testigos presenciales, así como la información de las historias de su padre sobre las acciones de su propio padre durante la guerra. Nate usaría este conocimiento mientras era miembro de las Leyendas.

La Lanza del Destino[]

El Dr. Mid-Nite fue enviado a Chicago en el año 3000, donde trabajó como investigador de implantes cibernéticos. Incluso pudo usar la avanzada tecnología de medicina de la época para restaurar su visión. Fue encontrado por Rip Hunter, que se había convertido en malvado por la Legión del Mal. Al principio, Rip fingió buscar los fragmentos según una afirmación de que un grupo siniestro lo perseguía. El Dr. Mid-Nite insistió en que la lanza estaba más segura con el y hecha pedazos, aunque Rip dijo que el punto de convergencia sería mejor, aunque su mentira fue descubierta, ya que como lo había dicho Rip antes, no se podía confiar en los Maestros del Tiempo. Rip luego admitió que mentía y atacó al Dr. Mid-Nite y exigió su pieza, aunque Mid-Nite se negó y afirmó que no la encontraría. Sin embargo, Rip dedujo correctamente que había ocultado el fragmento dentro de sí mismo debido a su nuevo campo de trabajo antes de abrirlo, matarlo y tomar el fragmento. Luego, las Leyendas lo encontraron cuando detectaron la ubicación del fragmento, y descubrieron que logró escribir "Rip" en el suelo con su propia sangre antes de morir, haciéndoles saber quién era el responsable.

Stargirl había sido llevada al año 507, donde se estableció en Britania, pero descubrió que la tierra era salvaje. Para proteger mejor su fragmento de lanza, adoptó la personalidad del legendario mago Merlín y luego transformó la tierra en la legendaria Corte de Camelot con el Rey Arturo y Ginebra usando el poder de alteración de la realidad del fragmento de lanza. Con el tiempo, se había enamorado de Arthuro. Las Leyendas llegaron mientras rastreaban la lanza que ella había escondido dentro de la legendaria Espada en la Piedra. Le contaron sobre la muerte del Dr. Mid-Nite y ella les contó sobre la misión final de la JSA cuando localizaron la lanza y se fueron a tres momentos diferentes con la ayuda de Rip Hunter. Sin embargo, Damien Darhk y Rip Hunter llegaron para intentar robarlo. Retenían a Camelot y Arthuro como rehenes si ella no les entregaba la lanza. Las Leyendas decidieron quedarse y ayudar a luchar contra Darhk y Rip, a quienes capturaron, y salvaron a Arthuro y a Camelot de su alcance. Courtney le dio el fragmento a las Leyendas para su custodia, pero decidió quedarse en Camelot ya que allí encontró un nuevo hogar y amaba a Arthuro.

El Comandante Acero había sido enviado a Manhattan en 1965, donde Rip le dijo que tenía que asumir una nueva identidad para proteger la lanza. Le dio a Rip sus etiquetas y le pidió que se asegurara de que encontraran el camino hacia su hijo. Fue y se dirigió a la NASA, donde escondió su fragmento de lanza en la bandera que Neil Armstrong plantó en la luna para asegurarse de que permaneciera a salvo. Sin embargo, Eobard Thawne se enteró de esto e se infiltró en la tripulación del Apollo-13 en 1970. El Comandante Acero se reunió con Rip y las Leyendas y trabajaron juntos para tratar de evitar que la lanza cayera en manos de Thawne. Consideró usar la nave del tiempo para llevarlo de regreso a 1956 y de hacerlo así, nunca dejar a su esposa e hijo, pero Amaya le dijo que hacer eso podría cambiar el destino de su hijo y posiblemente amenazar la existencia de Nate.

El equipo más tarde intentó destruir la Lanza, pero Mick los traicionó y la Legión consiguió la lanza y creó una nueva realidad en la que estaban en el poder y las leyendas trabajan para ellos. Pero Mick logro recuperar los recuerdos de las leyendas y luchan contra la Legión del Mal con Leonard Snart matando a Amaya y destruyendo la Lanza.

Rex, Charles y Henry finalmente son vengados cuando las Leyendas borraron la línea de tiempo alternativa, destruyeron la Lanza del Destino y luego derrotaron y disolvieron a la Legión del Mal en la batalla final, lo que llevó a la muerte de Eobard Thawne y Damien Darhk.

Miembros[]

Antiguos Miembros[]

Aliados[]

Antiguos Aliados[]

Enemigos[]

Antiguos Enemigos[]

Apariciones[]

DC's Legends of Tomorrow[]

Temporada 1[]

Temporada 2[]

Temporada 3[]

Temporada 4[]

Curiosidades[]

  • En los cómics, la Sociedad de la Justicia fue el primer equipo de superhéroes del mundo y el predecesor de la Liga de la Justicia.
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