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Los Trajes de Supergirl son una serie de trajes protectores usados ​​por Kara Danvers como la superheroína, Supergirl. El tercer traje esta diseñado para proteger a Kara de la Kryptonita y poder volar por el espacio exterior.

Historia

Después de evitar que un avión se estrellara, Kara decidió que deseaba convertirse en una superheroína como su primo. Más tarde reveló su identidad a Winn Schott y él ayudó a hacer un traje para ella. Winn hizo una serie de versiones para Kara antes de que finalmente se decidiera por la actual.

Prototipo del Traje

El primer prototipo de traje de Winn para Kara incluía una camiseta sin mangas azul ajustada con el abdomen descubierto, short rojos ajustados con una correa dorada alrededor y una cinta roja en la cabeza. El traje fue descartado de inmediato por Kara, quien proclamó que "ni siquiera lo usaría en la playa", menos para "volar salvando a la gente".

Primer Traje

Winn diseñó un segundo prototipo de traje para Kara después de que ella se negó a usar el primero. Este traje era menos revelador y mucho más apropiado para que ella lo usara en público. Consistía en una camisa azul con franjas rojas, una falda roja con una correa dorada y botas rojas altas. Más tarde se le agregó una capa al traje, ya que se dieron cuenta de que ayudaba con la aerodinámica después de que Kara seguía chocando contra objetos cercanos mientras intentaba hacer giros bruscos en el aire. Este fue el primer traje oficial de Kara como Supergirl.

Segundo Traje

El segundo traje que usa Kara, tiene el mismo diseño que el primero, que ahora incluía el escudo de la Casa de El estampado en el pecho, similar al traje de Superman, ademas, medias y botas rojas hasta las rodillas, sin embargo, la capa siempre se dañaba después de las acciones heroicas de Kara, sin importar qué materiales usara Winn para fabricarla. Finalmente, James Olsen le regaló a Kara la manta de Kal-El de cuando este llegó a la Tierra para usarla como capa, ya que no se desgastaría.

El segundo traje sufrió graves daños durante la primera batalla de Kara contra Reign. Sin embargo, Winn presumiblemente lo reparó o diseñó una nueva copia para Kara mientras se recuperaba.

Actualizaciones

Los trajes de Supergirl y Superman se actualizaron brevemente cuando Winn construyó escudos para protegerlos de los rayos de Kryptonita de Metallo. Los escudos se usarían en el área del pecho sobre sus emblemas.

Tercer Traje

El tercer traje fue diseñado por Lena Luthor para proteger a Supergirl de la atmósfera que había sido irradia de Kryptonita. El traje de cuerpo completo fue diseñado específicamente para filtrar la kryptonita en el sistema de Supergirl, asiendo que durante este proceso el traje no fuera apto para la batalla. El traje era azul con placas del mismo color en el pecho y hombros, con su símbolo ahora azul en un fondo blanco, placas rojas en los antebrazos y pantorrillas y, finalmente, un casco azul con visor negro.

Una vez que la Tierra se purificó, Supergirl ocasionalmente usaba el traje en batallas que requerían protección adicional. Ademas se revelo que con este traje, Supergirl podía volar por el espacio exterior.

Actualizaciones

El tercer traje fue actualizado para almacenarse y liberarse en el segundo traje cuando se presione el emblema en su pecho.

Cuarto Traje

Querl Dox había diseñado más tarde el nuevo traje para Kara después de que Midnight dañara su capa y necesitara reparaciones, aprovechando esta oportunidad para hacer un traje nuevo que fuera de tamaño microscópico. Cuando se activa, el traje es uno azul que cubre todo con una capa similar a la del Traje de Superman con los mismos broches dorados, viene con un símbolo rojo más oscuro de la "Casa de El" en el pecho sin el contorno dorado del segundo traje. Las botas son similares alas del primer y segundo traje respectivamente, y hay un cinturón dorado adicional para reemplazar la falda del primer y segundo traje.

Capacidades

  • Capa: cuando se hizo el traje por primera vez, el traje no incluía la capa, ya que Winn afirmó que las capas eran inútiles. Sin embargo, poco tiempo después, cuando Kara salió volando y terminó chocando, se dieron cuenta de que las capas ayudan en la aerodinámica.
  • Resistencia Avanzada: se desconoce de qué materiales están compuestos los traje, sin embargo, los traje son tan resistentes como Kara; las balas no pueden penetrarlos, incluso las explosiones de misiles y los rayos de energía altamente concentradas de Reactron y Metallo.
  • Almacenamiento y Liberación del Traje: el segundo traje fue actualizado para poder almacenar y liberar el tercer traje simplemente presionando el emblema en el traje.
  • Filtración de Kriptonita: el tercer traje está diseñado para filtrar la kriptonita en el sistema de Kara cuando la atmósfera del mundo se inundó de ella. Sin embargo, a costa de la resistencia, ya que Kara puede ser asesinada en el traje si sufre demasiado daño.
  • Pantalla de HUD: se incorporó un HUD en el tercer traje para dar lecturas a Kara sobre el estado actual del traje. Se usó cuando fue golpeada durante su primera salida como Supergirl mientras vestía este traje.
  • Capacidad de Supervivencia en el Espacio: el tercer traje permite que Kara respire en el espacio exterior debido a su sistema de filtración.
  • Materialización del Traje: después de que Querl Dox diseñara un nuevo traje para Kara y se lo pusiera en sus lentes, que es de tamaño microscópico; el traje ahora se manifestará cada vez que Kara se quite los lentes; sin la necesidad de usar ese traje debajo de su ropa de civil.

Inconvenientes

  • Claustrofóbico: el tercer traje es un espacio cerrado extremadamente estrecho, hasta el punto de desencadenar la claustrofobia de Kara cuando se despertó por primera vez en él, obligando a que Alex la calmara de un ataque de pánico.

Apariciones

Supergirl

Temporada 1

Temporada 2

Temporada 3

Temporada 4

Temporada 5


The Flash

Temporada 2

Temporada 3

Temporada 5

Temporada 6

Arrow

Temporada 5

Temporada 6

Temporada 7

Temporada 8

DC's Legends of Tomorrow

Temporada 2

Temporada 3

Temporada 4

Temporada 5

Batwoman

Temporada 1

Galería

Versiones

Imágenes Promocionales

Temporada 1

Temporada 2

Temporada 3

Temporada 5

Concept Artwork

Curiosidades

  • El traje de Supergirl es el único diseño de Colleen Atwood entre la línea principal de los héroes de DCTV que no ha cambiado a partir de la temporada 4. Ambos trajes originales de Flash y Flecha habían cambiado en el momento de sus respectivas cuartas temporadas.
  • La versión original de lo que sería el arquetipo para el traje de Supergirl (aunque no el de Kara Zor-El) apareció por primera vez en Superman vol. 1, #123 (1958) y fue creado por el artista Dick Sprang. Cuando Kara Zor-El debutó como Supergirl en Action Comics #252 (mayo de 1959), el artista Al Plastino modificó ligeramente el atuendo al cambiar el color de la falda de rojo a azul. Aunque ha tenido varios traje diferentes en los cómics a lo largo de los años, el aspecto original ha sido la base de la mayoría de ellos. El traje de Kara en el programa también se considera basado en el original.
  • La diseñadora Colleen Atwood "urbanizó" el clásico aspecto de Supergirl como una referencia al "héroe de acción callejero de hoy".
  • Cuando Kara camina contra las balas en el episodio piloto, se la ve usando medias rojas y medias de Dr. Martens, que se asemejan a las botas rojas con cordones de zapatos usadas por Linda Danvers / Supergirl.
  • El primer prototipo del traje de Kara combina elementos de varios trajes usados ​​previamente por el personaje en sus apariciones en los cómics y otros medios. Los shorts rojos fueron parte de su atuendo, que debutó en Adventure Comics vol. 1, #410 (1971), mientras que su cinta roja se vio por primera vez en las pruebas de pantalla de la película de acción en vivo Supergirl (1984), que no formaron parte de la versión final, antes de ser incluida en su traje de los cómics en Supergirl vol. 2, #17 (1984). El primero de los trajes de Supergirl que incluyó el ombligo descubierto se vio por primera vez en el episodio de Superman: The Animated Series, "Little Girl Lost"(1998), luego se incorporó a los cómics en Supergirl vol. 4, #51 (2000) y en una versión más nueva en Superman / Batman vol. 1, #13 (2004).
  • El tercer traje es una posible referencia al Traje de Kryptonita de Superman.
    • El traje también tiene los mismos colores y diseño que el Traje de Superman de Lex Luthor de DC Rebirth.
  • La trama del tercer traje se usó para permitir que Melissa Benoist continuara su tiempo en Broadway, ya que no tenía que estar en el traje todo el tiempo cuando se filmaba el programa.
  • Se puede usar este traje de Kara en el juego Injustice 2 Mobile. En el juego, el área del rostro puede volverse clara y permitirle al jugador usar visión de calor en algunos ataques.
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