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Sara Lance (25 décembre 1987 - 8 octobre 2014 ; ressuscitée en 2015) fut membre de la Ligue des Assassins, justicière, et membre de la Team Arrow. Elle est la fille de Quentin et de Dinah Lance, la sœur cadette de Laurel Lance, et l'ex-amante/amie proche d'Oliver Queen. Elle fait partie de la Team des Legends.

Après le naufrage du Queen's Gambit en 2007, Sara fut présumée morte. Après avoir été secourue par Anthony Ivo, elle passa presque 2 ans sur l'Amazo, puis sur Lian Yu, avant d'être recrutée par la Ligue des Assassins. Elle quitta l'organisation et revint à Starling City en tant que justicière, avec l'alias The Canary (traduction de son nom au sein de la Ligue, Ta-er- al-Sahfer signifiant "Canari" en arabe. الطائر الأصفر) afin de protéger Laurel, avant de repartir à cause de la Ligue qui la poursuivait. Elle fut finalement libérée de la Ligue par son ancienne amante, Nyssa al Ghul. Elle rejoignit par la suite la Team Arrow et recommença une relation avec Oliver. Sara dut rejoindre de nouveau la Ligue après que celle-ci ait contribué à la défaite de Slade Wilson. Sara revint à Starling pour traquer Malcolm Merlyn pour le compte de la Ligue, mais fut tuée par Thea Queen, droguée et manipulée par Malcolm. Un an après sa mort, elle fut ressuscitée par le pouvoir du Puits de Lazare.


Quand Sara rejoignit l'équipe de Rip Hunter, elle adopta cette fois l'alias White Canary. Elle dirige actuellement l'équipe des Légendes, depuis le départ de Rip.

Dans la continuité temporelle pré-Flashpoint, la fille de John et de Lyla Diggle fut nommée en son honneur.

Sara Lance est l'un des personnages principaux dans l'univers du Arrowverse, ayant d'abord été un personnage secondaire dans la série Arrow avant de devenir l'un des protagonistes principaux dans la série spin-off Legends of Tomorrow. Elle a été interprétée majoritairement par l'actrice, danseuse, chanteuse et mannequin américaine Caity Lotz et brièvement par l'actrice, chanteuse et DJ canadienne Jacqueline MacInnes Wood.

Biographie[]

Jeunesse[]

Sara Lance naquit le 25 décembre 1987 de Quentin et de Dinah Lance, leur deuxième fille après Laurel. Lorsqu'elle fut âgée de 10 ans, son père lui acheta un canari qu'elle adorait, bien qu'il rendait fou le reste de la famille. Durant ses études, Sara fut maltraitée par l'une de ses camarades de classe, car elle commençait à se montrer entreprenante avec le petit-ami de cette dernière. Cela poussa Sara à abandonner ses études, et son père lui apprit, ainsi qu'à Laurel, comment se défendre. À un moment donné dans sa jeunesse, elle rencontra Tommy Merlyn et Oliver Queen.

Sara commença à avoir des sentiments pour Oliver, au point de s'incruster dans une soirée privée organisée par Tommy, mais elle fut récupérée par des policiers et sévèrement grondée par son père. Sara considéra Laurel comme responsable pour ruiner ses chances avec Oliver, puisque ce dernier sortit avec sa sœur un mois après. Vers fin 2007, Laurel souhaitait emménager avec Oliver, ce qui effraya ce dernier, qui commença à la tromper avec Sara.

Sara accepta l'offre d'Oliver de l'accompagner sur le Queen's Gambit. Avant son départ, sa mère tenta de la dissuader de partir, mais Sara lui dit qu'elle était amoureuse et qu'elle devait faire ce qu'il lui semblait juste. Durant le voyage, le bateau coula, saboté par Malcolm Merlyn, et Sara fut aspirée par les eaux. Oliver pensa qu'elle s'était noyée, mais elle parvint en réalité à remonter à la surface. Elle fut coincée pendant plusieurs jours sur un morceau du vaisseau.

La mort supposée de Sara eut plusieurs effets sur la famille Lance. Laurel découvrit qu'Oliver la trompait avec Sara, mais elle ne pouvait pas les blâmer, les pensant tous les deux morts. Quentin tomba en dépression et devint un alcoolique, s'évanouissant souvent dans les bars, ce qui poussa Dinah à divorcer et à déménager à Central City.

L'Amazo[]

Quelques jours après le naufrage, Sara fut récupérée par l'équipage de l'Amazo, qui la jetèrent en cellule avec d'autres prisonniers. Plus tard, alors que les membres de l'équipage s'apprêtaient à la violenter, elle fut sauvée par le Dr Anthony Ivo. Il lui dit qu'il tentait de sauver la race humaine, et lui proposa de le rejoindre. Il lui fit part de sa quête d'un sérum créé par les Japonais pendant la Seconde Guerre mondiale, appelé Mirakuru ("miracle" en japonais). Pendant un an, Sara fut protégée par Ivo, qui lui enseigna plusieurs choses dans le domaine de la biologie et de la technologie. Elle assista également Ivo lorsqu'il torturait les prisonniers. Un an après son arrivée sur le bateau, elle rencontra un Oliver confus, qu'elle assomma, prétextant que les prisonniers n'avaient pas le droit à la parole. Elle l'aida par la suite à contacter ses amis sur Lian Yu, mais cela se révéla être une ruse pour voir si Slade Wilson et Shado étaient toujours vivants. Cependant, lorsque le capitaine voulut tuer Oliver, elle s'interposa, prétextant qu'il pouvait être utile pour les emmener aux tombes, et parvient à convaincre Anthony.

Lian Yu[]

Elle partit sur l'île avec Oliver, Ivo et l'équipage de l'Amazo. Ils trouvèrent la carcasse de l'avion servant de cachette aux amis d'Oliver, qui parvient à les prévenir de l'attaque. Ivo laissa une bombe sur le site, puis ordonna à Oliver qu'il les amène aux tombes. Une fois là-bas, ils torturèrent Oliver pour obtenir la position du hōzen. Shado et Slade tendirent une embuscade à l'équipage. Ivo relâcha Oliver, qui frappa le capitaine et s'enfuit avec Sara.

Le hōzen précédemment trouvé par Oliver contenait des coordonnées qui les conduisirent au sous-marin contenant le Mirakuru. Lorsqu'ils l'eurent trouvé, Oliver l'injecta à Slade pour le guérir de ses brûlures, mais cela sembla l'avoir tué. Ivo et ses hommes les capturèrent ensuite. Ivo força Oliver à choisir entre sauver Shado ou Sara, disant qu'il n'avait que 30 secondes avant qu'il ne tue les deux. Oliver se plaça entre Sara et lui, ce qui entraîna la mort de Shado. Slade se réveilla et sauva Oliver et Sara. Celle-ci mentit en disant qu'Ivo avait tué Shado sans raison.Du poison dans les veines

Ils enterrèrent Shado, et Sara conseilla à Oliver de ne pas révéler à Slade les raisons de la mort de Shado, car le Mirakuru le rend imprévisible. Slade fit par la suite part de son désir de tuer Ivo. Quand Oliver s'opposa, il l'attrapa par le cou, obligeant Sara à le frapper avec un bâton, ce qui fonctionna. Ivo contacta ensuite Sara grâce à une radio, lui donnant dix jours pour lui rendre le Mirakuru, lui promettant de lui faire quitter l'île. Sara découvrit ensuite que Slade était parti avec le Mirakuru. Bombe à retardement

Ils localisèrent Slade et découvrirent qu'il comptait détruire le cargo avec un lance-missile. Quand Oliver s'interposa, Slade le menaça de son pistolet, mais Oliver parvient à le convaincre que Shado aurait voulu qu'il retourne chez lui. Il lui promit ensuite qu'ils prendraient le cargo ensemble. A la recherche du générateur

Oliver, Sara et Slade observaient les allers-et-venues des hommes, lorsqu'ils entendirent un avion. Ils attirèrent son attention, mais il fut abattu par les missiles d'Ivo. Ils trouvèrent le pilote vivant, mais gravement blessé. Tandis que Slade et Oliver partaient chercher des soins, Sara resta avec le pilote. Sachant qu'il n'allait pas s'en sortir, il lui donna une photo de sa fille, Cindy, et la supplia de prendre soin d'elle si elle sortait de l'île. Après sa mort, le trio trouva un parachute dans l'avion. L'heure de la mort

Sara prépara pour Oliver une substance qui contrerait les effets du sérum de vérité, qu'Ivo affectionnait. Sara et Oliver décidèrent par la suite de détruire le Mirakuru, ce que Slade accepta. Sara parvient ensuite à convaincre Oliver de tuer Ivo avant que celui-ci ne puisse révéler à Slade comment était morte Shado. Après qu'Oliver se soit fait capturer par les gardes, Sara et Slade se parachutèrent sur le cargo. Sara libéra les prisonniers, mais fut presque tuée par Hendrick, qui l'accusait des horreurs d'Ivo. Elle fut sauvée par Thomas. Ils rejoignirent ensuite Anatoly et Oliver, qui lui apprit que Slade avait appris la vérité. Le vaisseau commença à exploser. Sara, Thomas, Anatoly et Hendrick purent s'échapper, mais Oliver fut capturé par Slade. La promesse

Sara et les autres revinrent à la carcasse de l'avion. Slade ne tarda pas à les appeler, leur proposant d'échanger Oliver contre Hendrick, étant le seul à pouvant réparer l'Amazo. Les anges de la mort

Hendrick sortit une arme, mais fut distrait par Anatoly, permettant à Sara de l'assommer. Elle accepta les conditions de Slade. Elle décida ensuite d'attacher une grenade à Hendrick pour faire exploser Slade, mais quand il vint chercher Hendrick, le Mirakuru lui permit de sentir l'odeur du TNT. Il hésita ensuite à tuer Sara, mais décida que rester piégée sur l'île était une meilleure option. Il leur rendit ensuite Oliver, ainsi qu'Ivo. Révélations

Ivo apprit aux autres qu'il existait un remède contre le Mirakuru dans ses quartiers, qui pourrait annuler les effets du sérum sur Slade. Ivo demanda une mort rapide, ce que Sara allait accepter, mais Oliver la précéda. Il lui dit que tuer quelqu'un changer une personne, et il ne souhaitait pas que cela lui arrive. A découvert

Sara accompagna Oliver sur l'Amazo. Ils trouvèrent le remède, mais durent faire face à Slade. Ayant dépassé le délai d'une heure, Anatoly tira une torpille sur l'Amazo, comme convenu avec Oliver. Sara fut séparée d'Oliver et de nouveau aspirée par les eaux. Cette fois-ci, Oliver la crut morte pour de bon. L'assaut final

La Ligue des Assassins[]

Après une année passée sur Lian Yu, Nyssa al Ghul la trouva perdue et la prit avec elle. À Nanda Parbat, Sara s'entraîna avec la Ligue des Assassins, et devient membre de l'organisation en leur jurant allégeance. Elle connaissait Maseo Yamashiro, qui rejoignit la Ligue à la même époque, et l'admirait pour ses talents de guerrière. L'ascension

Pendant ses cinq ans au sein de la Ligue, Nyssa et elle devinrent amantes. En tant que membre de la Ligue, elle dut choisir un nouveau nom. Elle choisit alors "Ta-er al-Sahfer", signifiant canari en arabe, un souvenir du canari offert par son père pour ses dix ans. Elle fut aussi entraînée par Ra's al Ghul lui-même, dans le cadre de son entraînement. La Ligue des assassins

Retour du Canary[]

À venir...

Retour de l'Église de Blood[]

Dans le cadre d'une mission, Sara revient à Starling City pour rendre visite à ses amis. Elle croisa John Diggle à l'extérieur du Verdant, et celui-ci prétendit s'être fait battre par un Oliver intoxiqué. Sara le trouva sur un toit. Ils se battirent un moment, avant que Sara ne l'assomme et ne le ramène à l'Arrowcave. Felicity fit une analyse sanguine, et découvrit des traces de champignons. Quand Oliver se réveilla, il souhaita repartir à la recherche de Brother Blood, mais Sara ne le lui autorisa qu'après qu'il se soit reposé. Elle ira ensuite rendre visite à son père à l'hôpital, où elle sera accueillie par Laurel. Quentin se réveilla, et vit ses deux filles à son chevet. Awakenings

Traque de Malcolm Merlyn[]

Sara revint à Starling City après des mois d'absence pour confirmer les rumeurs de la présence de Malcolm Merlyn en ville. Elle rendit visite à son père pour obtenir des informations sur le moine Ken Zhi Jansen, connecté à Merlyn. Avant de partir, elle aida Oliver à vaincre Werner Zytle et ses hommes de mains. Elle rencontra ensuite Laurel sur un toit. Après le départ de Laurel, Sara se fit interpellée, à sa grande surprise, par une Thea encapuchonnée, qui lui tira trois flèches dans la poitrine. Elle chuta du toit et s'écrasa dans l'allée, morte. Retour en force

Sara sera gardée quelque temps dans un réfrigérateur, avant d'être enterrée dans sa tombe de 2007.Sara

Après la mort de Sara, Roy commença à faire des cauchemars, s'imaginant qu'il avait tué Sara. À l'aide de techniques de relaxation, Oliver lui fit découvrir qu'il n'avait pas tué Sara, mais un policier. Coupable

Quelques mois après la mort de Sara, Oliver apprit de S.T.A.R. Labs que l'assassin était Thea, ayant été droguée par Malcolm Merlyn. Oliver se fit passer pour le tueur pour empêcher sa sœur d'être prise pour cible par la Ligue des Assassins, et affronta Ra's pour effacer la dette de sang.L'ascension

Résurrection[]

Un an après sa mort, le cadavre de Sara fut déterré par sa sœur. Sara fut emmenée à Nanda Parbat par Thea et Laurel, qui demandèrent à Malcolm de la ressusciter. D'abord hésitant, Malcolm accepta, et plongea Sara dans le Puits de Lazare, la ramenant à la vie. Une fois ressuscitée, Sara sauta sur Thea, mais fut retenue. Elle sera ensuite enchaînée pour qu'elle ne fasse pas de mal à Thea.Nouveaux instincts

Quand Laurel ramena Sara chez elle, elle dut l'enchaîner dans le sous-sol, puisqu'elle ne s'était toujours pas remise des effets du Puits. Quand son père la découvrit, il fut horrifié. Plus tard, il hésita à la tuer, mais ne parvient pas à le faire. Sara parvient par la suite à se libérer de ses chaînes.Au service de la ville

Sara commença à assassiner des criminels en ville, sans pattern particulier. La Team Arrow fit sa rencontre alors qu'elle s'attaquait à une boîte de nuit. Oliver et Felicity réalisèrent qu'elle en avait après Thea, étant celle qui l'avait tuée en premier lieu. Sara s'attaque à Thea chez elle, mais cette dernière put s'échapper. Sara ré-attaqua Thea à l'hôpital, mais fut stoppée par Oliver et Laurel. Thea servira plus tard d'appât pour l'attirer au Verdant, où elle vainquit Green Arrow et Black Canary. Laurel pointa ensuite une arme vers elle, détournant son attention, ce qui permit à Oliver de lui tirer dessus avec une flèche paralysante. John Constantine réalisa ensuite un rituel qui lui redonna son âme. À la recherche de l'âme perdue

Sara fit par la suite savoir à sa mère qu'elle était vivante. Elle rejoignit la Team Arrow sous son identité de Canary. Sara les accompagna pour s'infiltrer dans Kord Industries, mais elle perdit le contrôle d'elle-même et commença à s'en prendre à un garde de sécurité. Lorsque l'équipe partit sauver Ray Palmer, Sara les accompagna et combattit aux côtés de Black Canary et de Speedy, mais perdit de nouveau le contrôle, tuant l'un des Ghosts. Sara décida ensuite de partir, pour tenter de combattre seule sa soif de sang. Un problème de taille

Continuité temporelle originale[]

Quelques mois plus tard, Sara revient à Star City pour aider la Team Arrow à combattre Damien Darhk. Cependant, Darhk parvient à tuer Laurel, Quentin et Sara. La continuité temporelle fut changée quand Rip Hunter recruta Sara dans son équipe de Légendes, évitant également la mort de Quentin. Le sort de Laurel reste en revanche inchangé. Rester des Légendes

Continuité temporelle altérée[]

Quête pour aider Rip Hunter

En janvier 2016, Sara se trouvait dans un bar au Tibet. Elle porta secours à une femme qui se faisait agresser par un ivrogne. Elle fut ensuite interrompue par Rip Hunter, et se retrouva à Star City, où elle fit la connaissance des autres membres choisis par Rip : Martin Stein, Jefferson Jackson, Ray Palmer, Kendra Saunders, Carter Hall, Leonard Snart et Mick Rory. Encouragée par Laurel, elle décida de rejoindre l'équipe dans le but de mettre un terme au règne tyrannique de Vandal Savage en 2166. Elle abandonna son identité de Canary pour celle de White Canary trouver par Laurel lui disant d'accepter l'offre de rejoindre Rip Hunter afin de devenir une héroïne de lumière. L'équipe des Légendes voyagea jusqu'en 1975. Mise de côté, elle alla boire dans un bar avec Snart et Rory. Le trio déclencha une bagarre après qu'un homme ait tenté de séduire la jeune femme. Ils revinrent à temps pour aider l'équipe à combattre Chronos, un chasseur de primes travaillant pour les Maîtres du Temps. L'équipe apprit alors qu'ils n'avaient pas été choisis car ils étaient des Légendes, mais car ils étaient insignifiants pour le cours de l'histoire. L'équipe décida tout de même de rester aux côtés de Rip, décidée à changer leur destin. Entré dans la légende

Toujours en 1975, Sara et l'équipe voyagèrent jusqu'en Norvège pour tenter d'empêcher la vente d'un ogive nucléaire, mis aux enchères par Vandal Savage. L'équipe parvient à s'infiltrer sur les lieux des enchères. Pour ne pas paraître suspects, l'équipe enchérit, mais se retrouvèrent accidentellement les propriétaires de l'ogive nucléaire. Damien Darhk, l'un des acheteurs, se présenta, et les choses tournèrent au vinaigre. L'équipe parvient à maîtriser leurs adversaires, mais Savage s'enfuit en activant l'ogive, dont l'explosion fut contenue par Firestorm. Pour traquer un morceau de l'armure Atom perdue dans le combat, Martin Stein, Jax et elle allèrent à Ivy Town, où ils firent la connaissance d'un Martin Stein âgé de 25 ans. Ce dernier commença à flirter avec Sara, au grand désarroi de sa version future. Le jeune Stein les invita dans son studio. Alors que l'équipe tenta de lui voler l'appareil nécessaire à leur mission, il les surprit, forçant Sara à l'assommer, à la grande surprise du vieux Stein. Ils récupérèrent l'appareil et purent récupérer la pièce manquante de l'armure Atom. Ils apprirent ensuite que Ray, Snart et Rory étaient dans le pétrin. Le reste de l'équipe les rejoignit, et affrontèrent les troupes de Savage. Kendra et Carter, les seuls pouvant tuer Savage, affrontèrent l'immortel. Carter put poignarder Savage, mais ce-dernier lui apprit que la dague ne pouvait être maniée que par Kendra. Il poignarda ensuite Carter à la poitrine, le tuant. Il blessa Kendra et s'apprêta à la tuer, mais Ray la sauva. Rip leur donna ensuite une chance d'annuler la mission et de revenir en 2016, mais tous acceptèrent de continuer, pour Carter.L'invincible

Le groupe voyagea ensuite à Leipzig, le voyage temporel étant impossible tant que Kendra serait blessée. Sara expliqua ensuite à Rip que s'ils ne pouvaient pas tuer Savage, ils pouvaient tout du moins le ralentir. Ils localisèrent où Vandal Savage gardait son argent. Rip voulut y aller seul, mais Sara l'accompagna, sans lui laisser le choix. Snart et Rory voulurent les rejoindre, mais Rip les en empêcha. A la banque, ils rencontrèrent M. Blake. Sara remarqua que tout le personnel de la banque étaient des tueurs professionnels. Ceux-ci vinrent les arrêter, mais le duo les maîtrisa. Sara perdit cependant le contrôle et assassina les gardes, sauf Blake, empêchée de justesse par Rip. Ils emmenèrent Blake au vaisseau, qui apprit à Sara que Rip avait déjà tenté de tuer Savage dans le passé, mais qu'il avait échoué à cause d'une hésitation. Blake leur révéla ensuite où ils pourraient trouver Savage et son trésor, qui se révélait être le corps de Carter. Le duo partit récupérer le corps, mais furent arrêtés. Ils furent emmenés devant Savage, qui leur parla de son passé, et de comment il se servait du sang de Khufu et de Chay-Ara pour prolonger la vie de ses partisans. Snart, Rory et Jackson intervinrent alors, et emmenèrent le corps de Carter, pendant que Rip et Sara combattait Savage et Blake. Sara vainquit Blake, mais résista à l'envie de le tuer, tandis que Rip parvint à tuer Savage, bien que cela ne changea pas la continuité temporelle. Plus tard, une fois Kendra remise, l'équipe put enterrer Carter. Tous les coups sont permis

Voyage en pleine Guerre Froide

L'équipe voyagea jusqu'à Washington en 1986. Rip Hunter leur expliqua qu'ils allaient voler des informations concernant Vandal Savage au Pentagone. Sara et Kendra purent s'infiltrer en tant que soldats pour récupérer les dossiers, mais ils furent mis à jour par la sécurité. Kendra perdit le contrôle et se mit à blesser les soldats, mais l'équipe parvient à fuir avec le fichier recherché. Ils apprirent alors que Savage était partit en Russie. En URSS, Rip chargea Sara d'aider Kendra à se contrôler. Durant leur combat d'entraînement, Sara perdit aussi le contrôle et faillit tuer Kendra, avant de revenir à ses esprits. Kendra lui dire par la suite qu'elle devait apprendre à recontrôler son côté humain, puis recommencèrent une session d'entraînement. Elles apprendront ensuite que Ray, Stein et Mick s'étaient fait capturer en tentant que stopper le projet Firestorm de Savage. Rip expliqua que si Stein révélait le secret de Firestorm aux Russes, ils créeraient une armée de Firestorm et détruiraient le monde. Guerres froides

Sara eut ensuite l'idée de se servir de la Bratva pour s'infiltrer dans la prison. Après un rapide combat entre des hommes de main, le groupe convainquit le haut gradé de la Bratva de les aider. Avant qu'ils ne s'infiltrent dans la prison, Rip montra à Sara une Star City détruite, si Stein révélait le secret. Il lui expliqua que si elle ne pouvait pas extraire Stein, il faudrait le tuer. Snart lui dit que Rip se servait d'eux comme des pions, mais Sara répliqua qu'elle tuerait Stein si c'était nécessaire pour sauver l'avenir. Snart et Sara s'infiltrèrent dans la prison. Sara ne parvint pas à extraire Stein, et s'apprêtait à le tuer avec un fusil de sniper, mais Snart parvient à la convaincre de ne pas le faire. Jax parvient par la suite à sauver Stein, et l'équipe put ressortir vivante du goulag. Le Waverider sera ensuite attaqué par Chronos, les forçant à atterrir à Star City, en 2046. La prison de Koshmar

Star City, 2046

L'équipe fit très vite la rencontre de Green Arrow, qui les attaqua, ne semblant pas reconnaître Sara et Ray. Sara comprit qu'il ne s'agissait pas d'Oliver Queen, et l'équipe se replia. Rip leur expliqua que s'ils tuaient Vandal Savage et qu'ils retournaient dans la continuité temporelle d'origine, ils pouvaient éviter ce futur. Pour réparer le vaisseau, Ray proposa d'utiliser la technologie de Palmer Technologies. Rip, Rory, Snart et Sara furent volontaires, mais un combat entre deux gangs les sépara. Green Arrow intervient, et Sara lui porta assistance. Elle apprit alors qu'il s'agissait de Connor Hawke, et qu'Oliver Queen était mort. Ils furent ensuite interrompus par le fils de Slade Wilson, ayant repris son manteau de Deathstroke. Rip, Connor et Sara durent se replier. Connor leur expliqua qu'Oliver avait tenté de lever une armée contre Wilson, mais les citoyens étaient partis. Rip dit à Sara de ne pas trop s'impliquer, étant donné que ce futur pouvait être changé. Connor les amena à l'Arrowcave, où ils furent accueillis par un Oliver Queen d'une soixantaine d'année à qui il manquait le bras gauche. Oliver reprocha à Sara d'être partie il y a 30 ans et de n'être jamais revenue. Il leur indiqua ensuite que la technologie qu'ils cherchaient étaient à Smoak Technologies. Une fois là-bas, ils furent attaqués, mais secourus par Snart et Rory. Connor fut capturé. Sara souhaitait le sauver, ce à quoi Rip s'opposa en lui disant que le vaisseau décollerait dans une heure, avec ou sans elle. Sara retrouva Oliver, qu'elle parvient à convaincre de l'aider. Lorsque Grant Wilson s'apprêtait à exécuter publiquement Connor, Sara et Oliver attaquèrent son gang. Pendant le combat, le reste de l'équipe arriva pour les aider. Oliver et Connor purent arrêter Grant. Sara fit ensuite ses adieux aux deux Green Arrow, puis remercia Rip d'avoir envoyé la cavalerie. Il lui répondit que c'est grâce à elle qu'il avait appris que chaque avenir valait la peine qu'on se batte pour lui. Destination: 2046

Piégée

Comme le vaisseau avait besoin d'être mis à jour, ils furent coincés dans l'espace. Sara jouait aux cartes avec Snart, et remarqua que Mick était agacé contre son partenaire. L'équipe reçut un signal de détresse d'un autre vaisseau et décida de leur porter secours. Jefferson, Rip et Rory partirent sur le vaisseau, mais furent capturés par des pirates temporels. Le reste de l'équipe fut contacté par Jon Valor, le chef des pirates, pour qu'ils livrent le Waverider. Rip déclencha à distance un protocole de sécurité pour obliger le Waverider à se battre. Sara et Snart tentèrent de réparer un trou dans le vaisseau, mais furent coincés lorsque le vaisseau tenta de contenir la brèche. Incapables d'ouvrir la porte, Snart et Sara commencèrent à souffrir d'hypothermie. Sara parla de son expérience de la mort, et Snart lui raconta comment il avait rencontré Mick. Alors qu'ils allaient mourir de froid, Ray les sauva en scellant la brèche. Ils apprirent ensuite que Rory s'était échappé et qu'il était revenu sur le Waverider. Mais Mick les avait trahis, et avait ramené une bande de pirates temporels. Rory leur demanda de se rendre, mais l'équipe répliqua. Sara affronta Mick, mais fut maîtrisée. Alors qu'il allait la brûler vive, Snart le neutralisa. L'équipe parvient ensuite à vaincre les pirates et à récupérer les données dont ils avaient besoin. Alors qu'ils discutaient du sort de Mick, Snart leur dit qu'il allait s'en occuper. Les Pirates du temps

Les faucons d'Harmony Falls

L'équipe voyagea en 1958 pour enquêter sur la présence de Savage à cette époque. Ils découvrirent que plusieurs personnes furent assassinées par un expert en couteaux. L'équipe choisit de se diviser : Ray et Kendra s'installèrent en couple dans la maison d'une victime, Rip et Snart se firent passer pour des agents du FBI, et Sara et Stein se firent respectivement passer pour une infirmière et un docteur dans un hôpital. Sara aida une infirmière, Lindsay Carlisle, à se débarrasser d'un docteur un peu trop entreprenant. Elle apprit ensuite qu'il y avait des salles pour des traitements spéciaux sur certains patients, et Sara réalisa que Savage travaillait ici comme docteur. Tandis que Sara cherchait ses salles, Carlisle la surprit, et lui proposa de boire avec elle. Sara se mit à flirter avec elle, mais Stein lui dit qu'à cette époque, l'homosexualité n'était pas accepté et que l'infirmière en souffrirait. Sara rediscuta avec l'infirmière, et les deux finirent par s'embrasser. Comme c'était son premier baiser depuis sa résurrection, Sara fut frappée par l'émotion et dut partir. Plus tard, le plan mis en place par l'équipe pour tuer Savage échoua, et ce dernier relâcha les Faucons, des humains transformés, dans l'hôpital. Sara arriva à temps pour sauver Carlisle. Elle fit ensuite ses adieux à l'infirmière, prête à repartir dans le temps. Mais alors qu'elle se dirigeait vers le Waverider avec Kendra et Ray, le vaisseau décolla et disparut, les abandonnant en 1958.Apparence trompeuse

Retour à la Ligue des Assassins

Comprenant que Chronos s'était emparé du Waverider, l'équipe partit. Sara conseilla au couple de quitter Harmony Falls pour éviter que Savage ne puisse les localiser. Ils restèrent dans un appartement, mais dix jours après, Sara les quitta en leur souhaitant bonne chance, disant qu'elle devait trouver un endroit où elle appartenait. Elle retourna à Nanda Parbat, où elle devient membre de la Ligue des Assassins. Ra's al Ghul était impressionné par ses progrès, et conseilla à sa fille [[Talia al Ghul|Talia] de prendre exemple sur elle. En 1960, Rip entra dans sa chambre à coucher et lui dit qu'il était revenu. Mais Sara le maîtrisa et fit sonner l'alarme. Les gardes avaient capturés le reste de l'équipe. Et les amena à Ra's al Ghul et leur dit qu'ils seraient exécutés en tant qu'intrus. Rip demanda un procès par combat. Ra's choisit Sara pour le représenter, tandis que Rip choisit Kendra. Les deux se combattirent avec des épées. Kendra tenta de remémorer à Sara son ancienne vie. Celle-ci parvient à maîtriser Kendra, mais au moment de la tuer, elle se souvient de qui elle était. Nanda Parbat fut ensuite attaqué par Chronos. Sara conseilla à Ra's de libérer l'équipe pour affronter Chronos. Ensemble, ils purent le maîtriser. Alors qu'ils allaient le tuer, Snart, précédemment capturé, apparut, et leur révéla qu'il s'agissait de Mick Rory. Ra's comprit que Sara venait du futur, puisqu'elle semblait avoir déjà passé les épreuves de la Ligue auparavant. Il la libéra de la Ligue. Sara le remercia et lui demanda d'envoyer sa fille à Lian Yu, en 2008. Ra's lui demanda pourquoi il enverrait Talia, mais Sara lui répondit qu'elle parlait de son autre fille, Nyssa, qui n'était pas encore née.Les laissés pour compte

Le Conglomérat du Kasnia

L'équipe partit ensuite en 2147 au Conglomérat de Kasnia. Rip leur apprit que c'est ici que commençait la montée au pouvoir de Savage. En ville, ils virent des robots partageant la même technologie que l'armure ATOM tuer un voyou. L'équipe se divisa ensuite : Sara, Rip et Snart infiltrent une réunion entre dirigeants à laquelle Savage assiste, tandis que les autres enquêtent sur l'origine des robots. Sara et Snart furent refusés à l'entrée de la réunion. Après celle-ci, Rip leur apprit que dans cinq ans, le dictateur Per Degaton lâcherait le virus Armageddon qui décimerait la population mondiale. Savage tuerait ensuite Degaton pour prendre le contrôle. Rip et Snart rajoutèrent que s'ils tuaient Per Degaton maintenant, quand il était encore enfant, ils empêcheraient la montée au pouvoir de Savage. Après une discussion animée, l'équipe décida de simplement kidnapper Degaton. Sara, Snart et Rip y parvinrent, et le laissèrent dans le Waverider. Sara partit ensuite parler à Rory emprisonné, pour lui rappeler que Snart l'avait épargné, et à quel point ils étaient amis. Après que Rip soit parti avec Degaton, Sara parla avec Snart et lui conseilla de parler avec Rory. Le vaisseau fut ensuite attaqué par les forces de Tor Degaton et de Vandal Savage. L'équipe affronta les soldats, tandis que Ray parvint à désactiver les robots. Pendant le combat, Sara fut maîtrisée et prise en otage par Savage, qui demanda un échange contre Rip Hunter. Ce dernier arriva alors avec Per Degaton, prêt à échanger sa vie contre celle de Sara. Per Degaton et Savage voulaient tuer l'équipe, mais Tor refusa, et força Savage à libérer sa prisonnière. L'équipe put repartir au Waverider et quitter le Conglomérat. Snart parvient à convaincre Rory de rejoindre l'équipe. Ce dernier leur apprit alors que les Maîtres du Temps venaient d'envoyer les Chasseurs pour les traquer.L'Héritage familial

Le Far West

Pour éviter les Chasseurs, l'équipe partit à Salvation en 1871. Sara et Ray étaient curieux de visiter le Far West, ce que Rip finit par accepter. L'équipe visita le saloon de la ville, où Sara et Rory s'installèrent au bar. Sara lui posa des questions sur son passé de Chronos, puis ce dernier la défia à un jeu à boire, qu'elle remporta haut la main. Stein s'attira des ennuis en jouant au carte, et Snart tua son adversaire. Ce dernier faisait parti d'un gang, qui se mit à attaquer l'équipe. Le combat fut stoppé par Jonah Hex. A l'extérieur, il leur révéla qu'il savait qu'ils venaient du futur, car il avait déjà rencontré Rip auparavant. Sara accompagna ensuite Kendra pour rencontrer une femme qu'elle avait croisé au saloon et qui lui semblait familière. La femme en question les accueillit avec un fusil. Elles tentèrent de la calmer, avant de réaliser qu'il s'agissait d'une ancienne réincarnation de Kendra. La femme dit à cette dernière que les relations avec d'autres hommes échouaient toujours si l'homme en question n'était pas Carter. De retour au vaisseau, Sara la réconforta en disant qu'elle était différente des autres réincarnations, et que si elle le voulait, elle pouvait avoir un avenir avec Palmer. Ils rejoignirent ensuite l'équipe au moment où Rip défiait en duel le chef du gang Stillwater pour libérer Jax, ayant été capturé plus tôt par le gang. Rip remporta le combat, mais après la fuite du gang, les Chasseurs se pointèrent. Puisqu'ils utilisaient leur technologie futuriste, les Légendes firent de même. Pendant le combat, l'équipe parvient à tuer tous les Chasseurs, mais l'un d'eux révéla à Rory que les Maîtres du Temps avait envoyé la Bohémienne, et qu'elle allait traquer leurs versions passées. Les Huit Mercenaires

Combat contre la Bohémienne

Après avoir sauvé la jeune version de Mick en 1990, Sara s'entraîna avec Kendra et remarqua qu'elle avait fait des efforts. Comme Kendra n'avait pas parlé à Ray de sa rencontre avec l'une de ses anciennes réincarnations, Sara lui conseilla d'être honnête avec lui. L'équipe apprit ensuite que la Bohémienne allait voyager à Starling City, en 2007, pour tuer une Sara plus jeune. Sara et Mick se rendirent au commissariat, et parvinrent à empêcher la Bohémienne de tuer la jeune Sara, qui fut ensuite amenée dans la soute du Waverider avec le jeune Mick. L'équipe sauva ensuite de justesse Ray Palmer en 2014. Comme il devenait de plus en plus difficile de traquer la Bohémienne, ils décidèrent ensuite d'enlever les jeunes versions des autres à la naissance. Sara et Kendra enlevèrent le bébé Snart en 1972, pendant que les autres se chargeaient des bébés Jax et Martin. Rip emmena ensuite l'équipe à un refuge caché hors du temps où il fut élevé, pour ne pas que les Maîtres du Temps les repèrent. L'équipe fut ensuite contactée par la Bohémienne, qui leur demanda de se rendre, avant qu'elle ne tue les êtres aimés de l'équipe. Rip fit une contre-offre, en lui proposant de tuer sa jeune version, ce qui empêcherait donc la création de l'équipe. L'équipe se rendit ensuite dans un entrepôt pour procéder à l'échange. L'équipe tenta alors de l'attaquer, mais elle parvient à retenir tous leurs pouvoirs. Elle fut cependant poignardée à la hanche par le jeune Rip, ce qui permit à l'équipe de la tuer. Sara discuta ensuite avec une version plus jeune de son père, avant de lui faire avaler une pilule qui lui fit oublier ces événements. Rip leur expliqua ensuite que comme leurs jeunes versions étaient au repaire, la chronologie risquait de se dégrader. Ils devaient donc attaquer Vandal Savage rapidement, et décidèrent de voyager en 2166, alors que Savage était à l'apogée de ses pouvoirs. Dernier Refuge

Voyage en 2166

L'équipe voyagea jusqu'à Londres, en 2166, trois jours avant que Savage n'assassine la famille de Rip Hunter. Rip choisit Sara, Rory et Snart pour l'accompagner à un discours de Savage. L'équipe réussit ensuite à tendre une embuscade à Savage. Sara affronta l'une de ses lieutenants, et Kendra lui demanda de prendre son bracelet. Comme des gardes du corps arrivaient en renfort, l'équipe du fuir. Pendant que Rip partait rencontrait la résistance avec Jax, Ray et Stein, Sara et Kendra durent trouver un moyen de tuer Savage avec le bracelet de la jeune femme, ce bracelet étant l'un des artefacts pouvant tuer Savage. Snart et Rory réussirent à ramener prisonnière la jeune femme et le bracelet, mais la femme se révéla être Cassandra Savage, la fille de Savage. Sara proposa de l'interroger pour en apprendre plus sur les opérations de son père, mais Snart se porta volontaire pour la faire parler. Kendra fit fondre le bracelet sur la masse de Carter, pour s'en servir comme une arme contre Savage. Lorsque le Léviathan attaqua le Waverider, Snart réussit à convaincre Cassandra que son père était un monstre. Elle conduisait Rip, Sara, Kendra, Rory et Snart au bunker de Savage. Kendra attaqua Savage pendant que les autres s'occupaient des gardes du corps. Kendra ne parvient pas à tuer Savage après qu'elle se soit rendue compte qu'il avait lavé le cerveau d'une réincarnation de Carter. Savage fut enfermé dans le Waverider, tandis que Cassandra rejoignit la résistance. Le Léviathan

Voyage au Point de Fuite

Sur le Waverider, Sara, Snart et Rory voulaient tuer Savage, le considérant comme une menace pour tous tant qu'il était à bord. Rip leur apprit que Savage se servait d'une technologie futuriste et pouvait voyager dans le temps. Il voulait donc le conduire aux Maîtres du Temps pour qu'ils le jugent pour manipulation illégale du temps. Quand Sara dû surveiller Savage, il lui demanda si elle avait parlé avec Laurel récemment. Il lui dit ensuite que Rip les avait choisi car ils étaient facilement manipulables. Palmer leur apprit un peu plus tard que Savage s'était échappé, et Gideon fut désactivé. Rip partit l'affronter, et laissa à Sara le soin de piloter le vaisseau. Carter récupéra ses souvenirs, et l'équipe parvint à remaîtriser Savage. En approchant du Point de Fuite, l'équipe fut contactée par les Maîtres du Temps. Tandis que Rip emmenait Savage, Sara jouait aux cartes avec Snart. Celui-ci réalisa que quelque chose clochait, et lui dit qu'il fallait se cacher. Sur le fil

Snart et Sara se cachèrent sur le Waverider pour éviter les soldats des Maîtres du Temps, qui travaillent en fait avec Savage. Snart proposa d'utiliser le Waverider pour s'enfuir, mais Sara refusa. Snart pointa alors son arme vers elle, mais un téléphone sonna avant qu'il ne tire. Il s'agissait en fait de Gideon, qui leur apprit que l'équipe était encore en vie. Ils placèrent ensuite des appareils électroniques sous les autres vaisseaux. Ils purent ensuite s'enfuir avec le Waverider, tandis que les autres vaisseaux ne purent décoller à cause des appareils électroniques. Sara et Snart se divisèrent ensuite : Snart partit sauver l'équipe, tandis que Sara faisait feu sur les installations des Maîtres du Temps. Rip leur apprit ensuite que les Maîtres du Temps se servait de l'Oculus pour voir l'avenir et manipuler toutes leurs actions. Leurs tentatives d'assassinats contre Savage et leur meurtre de la famille de Rip faisaient partie de leur plan. L'équipe décida donc de détruire l'Oculus. Sur le vaisseau, Snart commença à flirter avec Sara, mais elle lui dit qu'il devrait être un très bon voleur pour lui arracher un baiser. L'équipe fut cependant prise en embuscade par le Maître du Temps Druce. Jax se pointa juste à temps pour les sauver, et le groupe se dirigea vers l'Oculus. Sara, Snart, Firestorm et les oiseaux restèrent à l'extérieur pour retenir les gardes. Un peu plus tard, Rip revient avec Ray dans sa poche, en leur disant que Rory s'était porté volontaire pour rester, l'Oculus devant être détruit manuellement. Snart et Sara le rejoignirent. Comme Mick ne voulait pas partir, Snart l'assomma et se porta volontaire pour faire exploser l'Oculus. Sara l'embrassa, puis partit en portant Mick. À bord du Waverider, tandis que l'Oculus explosait, Sara dit qu'il était mort en héros. Le Centre du temps

Mort de l'immortel

Rip ramena l'équipe en 2016, 5 mois après leur départ, leur disant que Savage était hors d'atteinte maintenant qu'il avait un vaisseau temporel. Sara se rendit à l'Arrowcave, où son père lui apprit que Laurel a été tuée par Damien Darhk. Elle retourna voir le reste de l'équipe, qui tentait de faire revenir le Waverider. Quand Rip revient, Sara le menaça avec un couteau et lui demanda de la ramener en arrière pour aller sauver sa sœur. Rip l'assomma, et lui expliqua plus tard qu'il lui avait en fait sauver la vie, ainsi qu'à son père. L'équipe localisa ensuite Savage en France, en 1944. Lors du combat qui s'en suivit, l'équipe put libérer Scythian, mais Kendra fut recapturée. Scythian leur apprit que Savage avait récupéré trois météorites qui contenaient la technologie d'une espèce extraterrestre. Stein comprit que Savage voulait utiliser le sang de Kendra et de Scythian sur les météorites pour effacer le temps et ramener le monde en 1700 avant J.-C. Stein comprit que les rituels auraient lieu en 1958, en 1975 et 2021. Sara partit avec Firestorm en 1975 pour arrêter Savage. Quand celui-ci démarra le rituel, Sara engagea un combat au corps-à-corps avec l'immortel, et parvient à le tuer en lui brisant le cou. L'équipe se regroupa en 2021, où la dernière météorite s'apprêtait à exploser. Rip utilisa le Waverider pour la jeter dans le soleil, avant de retourner vers l'équipe grâce à un dernier saut dans le temps. Rip leur apprit ensuite qu'il allait prendre la relève des Maîtres du Temps, et qu'il les invitait à le rejoindre. Devant la tombe de Laurel, Quentin conseilla à Sara de partir avec Rip. L'équipe se regroupa à nouveau, mais Kendra et Scythian les quittèrent. Alors que le reste s'apprêtait à embarquer dans le Waverider, une version endommagée du vaisseau s'écrasa près d'eux. Un homme, qui se présenta comme étant Rex Tyler, un membre de la Société de Justice d'Amérique, leur conseilla de ne pas monter dans le vaisseau, sous peine de mourir. Rester des Légendes

Protection de la continuité temporelle

A venir...

La nouvelle capitaine

À venir...

Péripéties au Japon

À venir...

Les zombies du Mississippi

À venir...

Sommet à la Maison Blanche

À venir...

De retour au Far West

À venir...

L'invasion des Dominators

À venir...

Les gangs de Chicago

À venir...

Découverte de Rip

À venir...

Camelot

À venir...

Retrouvailles avec Rip

À venir...

Une Lance pour les gouverner tous

À venir...


Réalité de la Légion[]

À venir...

Continuité temporelle actuelle[]

À venir...

Retour à la vie normale[]

Après que les légendes aient découvert qu'ils avaient cassé le temps, Rip Hunter apparaît. Il leur annonce qu'ils sont démis de leur fonction car il a créé son Bureau du Temps et ils vont s'occupé d'annuler les anachronismes et protéger le temps. Ils doivent tous repartir à leurs vies. Sara qui a été déclarée morte deux fois a trouvé un travail dans un magasin. Mais elle ne se sent pas à sa place et lorsque Mick Rory qui est à Aruba dit être avec Jules César, elle décide de reformer les Légendes et d'y aller. Après avoir réparer l'anachronisme, et empêcher que César ne change l'histoire à cause d'une bourde de Nate, ils ont la permission de Rip de redevenir une équipe, mais l'agent Ava Sharpe les garde à l'œil car elle pense qu'ils feront plus de mal que de bien. Aruba-Con

Retour aux affaires[]

Sara décide que l'équipe doit s'occuper d'une petite mission pour commencer, ils vont donc s'occuper d'un anachronisme de niveau 1. Un dent de sabre a été acheté par P.T. Barnum pour son cirque en 1870. Sara décide de demander de l'aide à Amaya Jiwe qui était repartie en 1942 à son village. Sara découvre que Gary un agent du temps les surveille pour l'agent Sharpe. Ava intervient et s'attaque à Sara, mais elle découvre qu'elle est bien plus entrainée qu'il n'y parait. Sara sauve l'agent Sharpe du dent de Sabre pendant que l'équipe mène à bien la mission qui était devenue de niveau 8. L'anachronisme réglé, l'agent Sharpe s'en va avec Gary en attendant la prochaine fois que les légendes vont échouées. Freakshow

Personnalité[]

Sara Lance S5 LOT

Sara en tant que civile.

Lorsqu'elle était adolescente, Sara Lance, similairement à Oliver Queen, était une personne qui "ne pouvait pas éviter les ennuis". En tant que sœur cadette de Laurel, elle était une sorte de "mouton noir" pour "l'enfant doré" ; elle a pris de nombreuses décisions imprudentes et souvent égoïstes, comme sortir avec un garçon de son lycée qui avait une petite-amie, ayant amené cette dernière à l'agresser physiquement avec ses amis. Sara était une fêtarde rebelle qui était connue pour avoir eu plusieurs problèmes juridiques, notamment un incident de vol à l'étalage mais Quentin a étouffé l'affaire. Sara était aussi de nature quelque peu mesquine et jalouse ; elle a eu une liaison avec Oliver alors qu'il sortait avec Laurel dans le dos de sa sœur et était même prête à abandonner l'école pour passer du temps à ses côtés à bord du Queen's Gambit, un acte qui a mis Laurel en colère et l'a amené à lui en vouloir à son retour à Starling City en considérant qu'elle lui a pris tout ce qu'elle avait.

Cependant, la personnalité de Sara a radicalement changé après son sauvetage par le Dr Anthony Ivo et à force de passer du temps avec le cruel chercheur, elle est devenue beaucoup plus introvertie, apathique et froide, ayant même avoué avoir aidé Ivo à torturer ses sujets de test, bien qu'elle l'ait fait uniquement à cause de son angoisse d'être le sujet suivant. Malgré cela, Sara a continué d'avoir des sentiments pour Oliver et bien qu'elle l'ait frappé lorsqu'elle l'a retrouvé à bord de l'Amazo, elle a ensuite fait tout son possible pour empêcher l'équipage de le tuer en dépit de son allégeance à Ivo. De plus, bien qu'elle se soit servi du playboy pour savoir où se trouvaient Shado et Slade Wilson sur Lian Yu, elle est devenue horrifiée lorsque Ivo a gravement blessé Slade, assassiné froidement Shado et menacé de la torturer avec Oliver si elle refusait de revenir à ses côtés. Finalement, après avoir passé du temps avec Oliver et Slade, Sara est redevenue une personne confiante et loyale.

Sara Lance (Black Canary)

Sara en tant que The Canary.

L'admission et la formation de Sara au sein de la Ligue des Assassins pour devenir une guerrière et une tueuse a fait d'elle une personne plus indépendante, entêtée et confiante. Malgré cela, elle n'a jamais oublié son identité de civile car elle se souvenait toujours de sa famille qu'elle aimait toujours autant. Cependant, Sara avait originellement peur de leur fait savoir qu'elle était vivante en redoutant qu'ils la rejettent à cause de ce qu'elle est devenue.

Sara avait désormais un comportement calme et réservé, étant plutôt hantée et accablée par ses expériences traumatisantes et son mode de vie de guerrière. En devenant la justicière connue sous le nom de «Black Canary», Sara a ressenti de la culpabilité et des remords envers ses actions passées, se qualifiant de "meurtrière" après avoir tranché la gorge d'un père aimant, ce qui était d'ailleurs une des raisons pour lesquelles elle a décidé de fuir la Ligue. Lorsqu'elle menait sa croisade pour éliminer des hommes ciblant des femmes, Sara s'abstenait généralement de tuer les criminels afin de leur laisser une chance de se racheter. Néanmoins, elle a souvent manqué de boussole morale en faisant face à ces ennemis, car elle était parfaitement disposée à tuer des gens qui ont causé du tort aux personnes qui lui étaient chères comme Barton Mathis, Xavier Reed et Helena Bertinelli, n'ayant épargné les deux derniers que parce qu'Oliver et Laurel l'en ont convaincu.

Même plus de six ans après le naufrage du Queen's Gambit, Sara était toujours profondément amoureuse d'Oliver et les deux ont rapidement ravivé leur relation après qu'elle ait été libérée de la Ligue. Dans un registre similaire, même après avoir quitté la Ligue, Sara n'a jamais cessé d'aimer Nyssa al Ghul malgré la cause violente que celle-ci servait, au point qu'elle ait refusé de la tuer même lorsqu'elle a kidnappé sa mère, Dinah. Après son retour à Starling City, Sara a pris soin de Sin et la considérait comme une petite sœur, en partie en raison d'une promesse qu'elle a faite à son père avant sa mort présumée sur Lian Yu. En devenant membre de la team Arrow, Sara s'est aussi rapprochée de John Diggle (qu'elle appelait par son surnom, "Dig") et de Felicity Smoak. Elle était souvent amusée par les babillages socialement maladroits et la nature pétillante de Felicity, la qualifiant affectueusement de "mignonne".

Lorsque Roy Harper était envahi par une rage incontrôlable provoquée par le Mirakuru et a blessé Sin et mis Thea Queen en danger, Sara était déterminée à le tuer malgré les protestations d'Oliver et de Thea. Cependant, après que la team Arrow ait réussi à soigner Roy, elle a regretté son choix, consciente que ses raisons de vouloir la mort du jeune homme n'étaient pas légitimes. Sara en est donc venue à la conclusion qu'elle était une tueuse parce que la Ligue l'a fait en être une et elle a en conséquence mis fin à sa relation avec Oliver, déclarant qu'elle se souciait trop de lui pour être à ses côtés. Elle a aussi estimé qu'alors qu'Oliver avait encore une part de lumière en lui, elle était de son côté perdue dans l'ombre et ne pouvait pas échapper à ce qu'elle était, ce qui l'a incitée à quitter la team Arrow et à rejoindre la Ligue en échange de leur aide pour battre Slade Wilson et son armée.

Lorsque Laurel a découvert l'identité de Sara et lui a dit qu'elle était une héroïne, Sara a réfuté ces affirmations, estimant qu'elle en était la chose la plus éloignée. Cependant, lorsque sa sœur a exprimé sa conviction qu'elle ne pourrait pas être connue sous un nom aussi beau que "Canari" si elle était si irrémédiable, Sara a été inspirée et a donc essayé de devenir une personne meilleure. Après avoir sauvé un enfant d'un immeuble en flammes, elle a ainsi trouvé du réconfort dans la mesure où elle a été saluée comme une héroïne. En outre, bien qu'elle ait rejoint la Ligue, Sara incarnait une nature optimiste, promettant de ne plus se perdre dans l'obscurité. Elle a donc commencé à s'adapter et à accepter un nouvel état d'esprit pour devenir une justicière, se joignant de son propre chef à Oliver pour éliminer Werner Zytle et l'empêcher de faire exploser le stade de sport sans tuer ni tenter de tuer les ennemis impliqués ni personne d'autre.

Après avoir été ressuscitée par le Puits de Lazare, Sara a été séparée de son âme et a été en proie à une agression sauvage et une soif de sang semblable à un animal enragé. En tant que tel, elle a immédiatement commencé à essayer de tuer brutalement Thea à son réveil, puisque c'était par la main involontaire de cette dernière qu'elle est morte. Sara s'est aussi montrée agressive envers Laurel, Quentin et la team Arrow malgré leur relation, les regardant tous avec une forte haine au point qu'un Quentin désespéré ne la considère plus comme sa fille et tente de la tuer. Tous ces traits étaient dus au Puits du Lazare qui l'affectait.

Sara Lance (White Canary)

Sara en tant que White Canary.

Même après que l'âme de Sara ait été restaurée dans son corps par John Constantine, les effets secondaires du Puits de Lazare sont restés ; à chaque fois qu'elle était provoquée au combat, elle manifestait des pulsions psychologiques de sa soif de sang, au point d'être instable et imprévisible. Cependant, Sara a été horrifiée lorsqu'elle a failli battre à mort un garde de sécurité de Kord Industries et a immédiatement ressenti de la culpabilité et des remords après avoir tué un fantôme. Bien que Sara ait précédemment montré sa volonté de nuire à ceux qui mettaient ses proches en danger, elle était hantée par le fait qu'elle ait tué l'homme de Damien Darhk et qu'elle ne pouvait pas se retenir, alors qu'elle était encore capable de se retenir avant. Sara est donc apparemment contre le fait de devoir tuer ses ennemis en général, décidant finalement de commencer une nouvelle vie loin de Star City pour faire face à sa soif de sang.

Lorsque Rip Hunter lui a offert une chance de rejoindre les Légendes pour lutter contre Vandal Savage, Sara a accepté l'offre suite aux encouragements de Nyssa et de Laurel et était prête à saisir sa deuxième chance de devenir une héroïne de la lumière. En raison de cela, elle est devenue beaucoup plus humaine, optimiste et morale, bien qu'elle devait encore souvent lutter contre sa soif de sang et qu'elle se sentait honteuse de vouloir tuer. Malgré cela, elle faisait toujours tout son possible pour retrouver son humanité. Elle s'est aussi rattrapée dans la chronologie alors qu'elle travaillait à nouveau pour la Ligue des Assassins pendant deux ans, mais elle s'est tout-à-coup souvenue de son identité alors qu'elle combattait Kendra Saunders. Après cela, Sara est devenue encore plus confiante en elle-même. Elle était également sympathique et empathique envers ses coéquipiers à qui elle donnait des conseils lorsqu'ils faisaient face à leurs propres problèmes. Sara a en outre développé une relation particulièrement étroite avec Leonard Snart, car ils ont passé beaucoup de temps à parler de leur vie et à jouer aux cartes ensemble. Cette relation est devenue intime lorsque les deux ont partagé un baiser avant le sacrifice de l'ancien criminel.

Alors qu'elle voyageait dans le temps dans le cadre de ses missions, Sara a évolué et est devenue un leader qualifié après avoir été le bras droit de Rip, ayant amené celui-ci à lui confier les commandes du Waverider. Après la disparition de Rip, Sara est devenue la nouvelle dirigeante des Légendes, un choix reconnu et respecté par son équipe. Sara a d'abord eu un peu de mal à mettre sa vie en danger, mais elle a fini par faire confiance à son instinct et à ses coéquipiers.

Après que Laurel ait été assassinée par Damien Darhk, Sara a été dévastée par sa mort, se sentant incapable de faire face à ses problèmes sans les conseils de sa sœur. Elle s'est alors résolue à ramener sa sœur par tous les moyens nécessaires, sentant qu'elle devait à Laurel de la ressusciter. La poursuite de la vengeance de Sara l'a amenée à essayer de forcer Rip à la ramener dans le temps pour empêcher la mort de sa sœur et plus tard tuer la version plus jeune de Damien, indépendamment des dommages causés à la chronologie. Sara a même violemment critiqué ses coéquipiers quand ils ont tenté de la convaincre d'abandonner sa vendetta. Cependant, après que Martin Stein lui ait rappelé qu'elle n'était plus un assassin et que son âme était en jeu autant que la chronologie, Sara a finalement choisi d'épargner Damien lors de leur prochaine confrontation. En retrouvant l'esprit de Laurel tout en utilisant la Lance du Destin, Sara a pu trouver la paix avec la mort de sa sœur et accepter qu'elle était digne de brandir la lance.

Depuis qu'elle a embrassé son rôle de Légende, Sara est fière du statut du groupe en tant que «parias et inadaptés», retrouvant le tempérament rebelle, ludique et pleine d'esprit de sa jeunesse. Tout en étant efficace et sérieuse au combat, elle aime également se livrer aux divers plaisirs des voyages dans le temps à différentes époques. Sara emploie fréquemment un sens du "pizazz" lorsqu'elle briefe son équipe dans leur prochaine mission. Tout en se consacrant au travail de maintien de la chronologie, elle est devenue plus disposée à changer l'historique pour le mieux si possible.

Sara a développé une aversion de l'autorité, en particulier celle qui fait obstacle à ses objectifs ; elle s'est opposée aux tentatives du Bureau du Temps de corriger les anachronismes créés accidentellement par les Légendes, insistant sur le fait que son équipe était plus que capable de relever le défi. En conséquence, Sara a rapidement développé une rivalité avec l'agent Ava Sharpe, en raison du rejet de cette dernière pour les méthodes des Légendes. Elle s'est également montrée très protectrice envers son équipe, surtout en ce qui concerne la trahison ; lorsque Rip a risqué la sécurité des Légendes pour tenter de vaincre Mallus, Sara l'a immédiatement remis au Bureau. Suite à cela, elle et Ava ont rapidement trouvé un terrain d'entente et sont devenues des alliées, ce qui a rapidement mené à une étincelle mutuelle entre les deux.

Tout au long de sa vie, Sara a montré des traits de comportement de promiscuité ; elle se livre souvent à des activités sexuelles à des moments inappropriés et avec des personnes douteuses, en raison de son habitude de "suivre le courant". De son propre aveu, elle ne se considère pas comme le type de personne à s'installer et à avoir une relation normale avec quelqu'un. Cependant, même si elle serait capable de faire cela, Sara laisse souvent ses sentiments personnels de dégoût d'elle-même en raison de son passé difficile prendre le dessus, lui faisant ainsi croire qu'elle ne mérite pas d'être avec la personne avec laquelle elle est en relation, ce qui la fait brusquement mettre fin à ses conditions de vie actuelles et à sa relation avec eux, comme elle l'a fait avec Oliver et Ava. Cependant, alors que Sara continue d'essayer de progresser, elle a commencé lentement à faire des pas positifs dans sa vie personnelle en sortant avec Ava. Même après avoir découvert qu'Ava était un clone génétiquement modifié, Sara n'a finalement pas permis que cela influence ses sentiments pour son amante, permettant au couple de se réconcilier.

Capacités et Équipements[]

  • Haute condition physique : En tant qu'ancien assassin hautement qualifiée devenue une justicière, Sara est en condition physique humaine exceptionnelle en raison des années d'entraînement intensif dont elle a bénéficié, notamment au sein de la Ligue des Assassins. Malgré sa petite taille, elle est assez forte pour briser facilement le cou d'Al-Owal à mains nues et de s'élever avec la barre d'exercice de l'Arrowcave. Sara est également capable de lancer un verre avec suffisamment de force pour mettre un homme adulte à terre et de faire tomber un soldat médiéval avec une flèche. Elle possède aussi d'excellents réflexes qui lui permettent entre autres de rattraper une flèche ou la Lance du Destin à mains nues lorsqu'elles sont tirées vers elle et d'esquiver les projectiles de différents types d'armes comme des balles et des lasers. Lorsqu'elle se bat, Sara démontre également sa force en projetant ses adversaires à une certaine distance et en résistant aux attaques de ces derniers en ne bronchant que rarement. Tout comme d'autres justiciers du multivers comme Oliver, elle a donc pu survivre à des catastrophes qui auraient certainement tué un être humain normalement constitué, bien qu'elle a souvent été présumée morte et qu'elle a même réellement été tuée dans certains cas. Afin de conserver ses réflexes et ses capacités, Sara se maintient en forme grâce à des entraînements réguliers avec ses partenaires de la team Arrow et de la team Legends. Elle est aussi résistante (bien que jusqu'à un certain point) à l'alcool et aux drogues.
    • Acrobate/Free-running : Sara possède des talents acrobatiques si bien qu'elle effectue souvent des figures gracieuses pour prendre ses ennemis au dépourvu lorsqu'elle se bat, étant capable d'escalader des bâtiments et de sauter de toit en toit avec facilité et sans perdre l'équilibre. Elle est aussi connue pour utiliser des foulards pour descendre d'un plafond jusqu'au sol comme plusieurs autres membres de la Ligue des Assassins. Durant son séjour au Japon féodal, Sara a effectué une impressionnante acrobatie aérienne afin d'esquiver le coup d'épée d'un samouraï et de le tuer et a effectué une figure similaire lors de l'affrontement avec les nazis de Terre-X. La justicière est capable d'adapter cette capacité en fonction de l'environnement dans lequel elle se trouve.
    • Sens développés : Comme plusieurs de ses alliés comme Oliver, Sara est capable de sentir instantanément la présence d'un danger proche, permettant ainsi à ses partenaires et à elle-même de contrecarrer les tentatives de leurs ennemis de leur tendre une embuscade. Notamment, en analysant le comportement et les apparences des employés de la banque de Bruemberg, elle a rapidement réalisé qu'ils tentaient de les piéger et a fait de même avec Camelot.
  • Maître en arts martiaux : Sara est une combattante exceptionnelle et remarquablement efficace en raison de son expérience avec la Ligue des Assassins, ayant suivi toute la formation imposée par les membres de l'organisation. Elle a démontré sa capacité à vaincre plusieurs ennemis armés et non armés, à blesser un gangster russe deux fois à la taille, à surpasser Helena Bertinelli (elle aussi une combattante qualifiée) et à maîtriser Oliver Queen lui-même alors qu'il était dans un état affaibli après avoir été exposé à de la drogue. Sara est aussi souvent amenée à combattre plusieurs adversaires simultanément et elle est généralement capable de tous les neutraliser sans prendre de dégât, une compétence qu'elle partage avec la plupart de ses alliés. Après avoir été récupérée par la Ligue, ses compétences en combat ont été affinées au point où elle a pu confronter l'assassin meurtrière connue sous le nom de Pilgrim et la combattre dans une impasse. Elle a également réussi à maîtriser Vandal Savage et même à le tuer en 1975, bien que Savage ait été affaibli par la météorite et Malcolm Merlyn (qui s'est révélé être un combattant supérieur). Sara a aussi été brièvement en mesure de se défendre contre Overgirl, mais elle a finalement été maîtrisée à cause des pouvoirs kryptoniens de cette dernière. Elle a également pu se battre avec Laurel Lance de Terre 2 sur un pied d'égalité avec ses matraques, et l'a brièvement maîtrisée jusqu'à ce que cette dernière soit parvenue à la renverser suffisamment longtemps pour s'échapper, même s'il est possible que Sara retenait ses coups à ce moment-là. Elle a aussi vaincu la version âgée d'Oliver Queen de Terre-16 pendant la crise. Le style de combat de Sara est un mélange d'Aïkido, de boxe, de Bojutsu, de Kickboxing, de Capoeira, d'Escrima, de Lutte, de Kung Fu, de Karaté, d'Hapkido, de Judo, de Jiu-jitsu, de Jeet Kune Do, de Krav Maga, de Muay Thai, de Ninjutsu, de Savate, de Tae Kwon Do et de Wing Chun. À plusieurs reprises, elle s'est avérée capable de tirer des expériences des combats et des défaites antérieurs pour améliorer ses capacités lorsqu'elle était confrontée à nouveau à ces mêmes adversaires, comme en témoigne ses multiples combats contre Oliver, Damien Darhk, le chef Samurai et même la déesse Atropos.
    • Experte en armes : En tant qu'ancienne membre expérimentée de la Ligue, Sara est experte dans l'utilisation d'une variété d'armes. Elle est également capable d'identifier et d'utiliser des armes improvisées, comme une partie d'un cadre de plafond dans la maison de la résidence Queen lors de son premier affrontement contre Al-Owal, un encensoir tout en combattant la version Terre-X de Prometheus et une flûte pour repousser les sbires d'Edward Teach.
      • Experte dans le combat avec un bâton : l'arme de prédilection de Sara est une paire de matraques extensibles qui peuvent se combiner pour former un bo-staff. Elle fait preuve d'une dextérité impressionnante lorsqu'elle les utilise et a l'habitude de combiner ses deux bâtons et le bo-staff. En utilisant ceci, Sara a vaincu de nombreux ennemis et a rivalisé avec un certain nombre de combattants expérimentés tels que Vandal Savage, Damien Darhk et Oliver. Elle peut aussi lancer ses matraques avec suffisamment de force et de précision pour transpercer le corps d'un homme et le tuer comme elle l'a fait avec Barton Mathis suite au kidnapping de Laurel et de son père.
      • Maître épéiste : Sara a été formée dans l'utilisation des épées au cours de son temps passé avec la Ligue. Lorsqu'elle a rejoint l'organisation de 1958 à 1960, ses compétences d'escrimeuse se sont considérablement améliorées. Au cours de son duel avec Kendra Saunders, Sara a pu la vaincre malgré la force plus importante de cette dernière. Sara a également pu résister à Mick Rory, un autre combattant efficace, quand il était Chronos, ayant pu lui infliger plusieurs coups mortels, Mick n'ayant été sauvé que par son armure de l'époque. Dans le Japon féodal, Sara a été capable de manier deux épées à la fois dans la bataille et de vaincre un escadron de samouraïs d'élite, dont l'un était assez habile avec une lame pour dévier un de ses couteaux. Sara a également pu se battre de manière égale à deux reprises avec Damien, un ancien candidat au titre de Ra's al Ghul, et l'a battu les deux fois, bien qu'il soit possible qu'elle ait gagné simplement en l'ayant pris au dépourvu.
      • Maître dans l'utilisation du couteau : Sara est habile pour utiliser des couteaux au combat, car elle a utilisé un petit couteau pour désarmer et vaincre facilement Blake, un épéiste qualifié, et en porte vraisemblablement plusieurs sur elle. En tant que tel, Sara est également une excellente lanceuse de couteaux comme elle l'a démontré lorsqu'elle a jeté un couteau directement dans la poitrine d'une femme armée de l'autre côté d'une pièce avant que cette dernière n'ait pu lui tirer dessus et a privé Damien de son arme de poing avec un shuriken avant qu'il ne puisse réagir. Sara a également démontré qu'elle était capable de lancer plusieurs couteaux rapidement, comme en témoignent ses rencontres avec la Bratva, lorsqu'elle était contrôlée par les Dominateurs, et dans la réalité alternative créée par la Legion of Doom.
      • Tireuse experte : Bien qu'elle privéligie les affrontements physiques, Sara sait aussi se servir d'armes à feu de différents calibres, aussi bien des armes de poings que des fusils de sniper, une compétence qui lui a vraisemblablement été enseignée par son père et plus tard par la Ligue. Sara a également démontré à plusieurs reprises qu'elle peut se servir d'une arbalète.
        • Archère experte : Même si elle ne le démontre pratiquement jamais, Sara est une archère compétente puisqu'elle a été aperçue en train de tirer une flèche dans l'épaule d'un des hommes de Xavier Reed avec l'arc d'Oliver, probablement une autre compétence enseignée par la Ligue.
  • Grande intelligence/Maître Tacticien/Leadership : Sara est une femme vive d'esprit et capable de s'adapter à pratiquement n'importe quelle situation. C'est aussi une tacticienne hautement qualifiée qui est entre autres douée pour tendre des pièges à ses ennemis comme elle l'a fait avec Al-Owal et ses hommes lorsqu'ils l'ont rejoint dans le clocher de Starling City. En raison de ses compétences, les membres de la team Arrow se tournaient souvent vers elle pour obtenir des conseils lorsque Oliver n'était pas disponible. Sara était aussi très attentive comme elle l'a démontré lorsqu'elle a réalisé que les employés du groupe de Bruemberg n'étaient pas ce qu'ils prétendaient être. Après la disparition de Rip Hunter, Sara a été naturellement élue à la tête des Légendes par Martin Stein, qui s'est rendu compte qu'elle était la meilleure tacticienne de l'équipe en l'absence de Rip. Même Rip lui-même a reconnu à son retour que Sara était la meilleure dirigeante et a donc décidé de la laisser à ce poste.
    • Conductrice/Pilote experte : Sara est aussi capable de conduire plusieurs véhicules, tels que des voitures et des motos. Pendant son temps avec les Légendes, elle a été capable de piloter le vaisseau futuriste Waverider.
    • Voleuse experte : En raison de ses rencontres avec des délinquants juvéniles, Sara sait comment voler une voiture avec ses câbles. Elle a même réussi à voler le badge d'un agent du Bureau du Temps à la suite de leur aventure.
    • Experte en interrogatoire et en torture : Pendant son temps avec la Ligue, Sara a appris à extraire des informations de ses cibles de nombreuses manières, notamment via la torture. Ra's al Ghul en personne lui a appris à tuer un homme lentement en quelques jours.
    • Connaissances médicales : Au cours son temps passé avec Anthony Ivo, Sara a été formée en médecine légale, en chimie et en premiers soins. Elle est donc capable de soigner les blessures, d'effectuer des chirurgies mineures et d'analyser des échantillons. Sara a également réussi à identifier les maladies de William Tockman et de Nate Heywood.
    • Toxicologie : En raison de son temps passé dans la Ligue, elle est familière avec divers poisons, en particulier le venin de vipère de tibétain.
    • Multilingue : Sara parle couramment l'anglais, le mandarin, l'arabe et le tibétain.
  • Experte en discrétion : En tant qu'ancien membre de la Ligue, Sara a été formée dans les procédures d'infiltration et elle est donc parfaitement capable d'entrer dans des bâtiments et d'en ressortir sans être vue, quelle que soit leur sécurité. Elle peut aussi disparaître rapidement d'un champ de bataille sans être remarquée (généralement grâce à une ruse ou à une distraction). Sara a même pu se faufiler vers Malcolm, un autre maître de la furtivité, qui a commenté son talent. Sara est également capable de cacher facilement des armes sur son corps, notamment des matraques et des couteaux.
  • Compétences de chant : Sara semble être une chanteuse décente, car elle a fréquemment chanté avec Ray Palmer et Nate dans une chronologie alternative.
  • Compétences en danse : Sara est aussi une danseuse de talent, comme elle l'a démontré en se produisant dans un numéro de danse de Bollywood avec Zari Tarazi et Charlie.
  • Volonté de fer/Haute résistance à la douleur : Comme la plupart des membres de la Ligue, Sara a une tolérance remarquable (quasiment surhumaine) à la douleur ; par exemple, quand Oliver l'a blessé au dos, elle n'a même pas bronché. Damien a même reconnu que la torture serait vaine pour elle. De même, Sara a démontré une tolérance très élevée à l'alcool, ayant régulièrement été confrontée à des hommes ivres qui ont tenté de l'intoxiquer suffisamment pour sortir avec elle et a pu facilement vaincre plusieurs nazis de Terre-X alors qu'elle se remettait d'une légère gueule de bois. Elle a même combattu efficacement après avoir consommé une grande quantité de marijuana. Sara avait une forte motivation mentale, ayant été capable de résister à ses envies de soif de sang avec le soutien de ses amis et de vaincre la possession du démon Mallus à plusieurs reprises. Pendant la crise Anti-Monitor, Sara s'est révélée être le Paragon du destin.

  • Bâtons télescopiques : En tant que The Canary et plus tard White Canary, Sara se bat généralement avec une paire de matraques extensibles qui peuvent se combiner pour former un bo-staff. Elle dispose apparemment aussi de bâtons plus petits qu'elle peut lancer pour transpercer le corps d'un homme comme elle l'a démontré lorsqu'elle a tué Barton Mathis.
  • Shurikens : En tant que White Canary, Sara porte un nombre inconnu de shurikens dont elle se sert pour désarmer ou distraire ses adversaires lorsqu'elle attaque à distance.
  • Pistolet : Après sa résurrection, Sara s'est servi d'un pistolet pour sauver Ray Palmer d'un gratte-ciel utilisé par H.I.V.E. où il était retenu prisonnier. Depuis lors, elle a utilisé un certain nombre d'armes à feu lors de son temps passé avec les Légendes, notamment des fusils de sniper et des armes de poing.
  • Couteaux : Sara a utilisé une variété de couteaux différents, notamment des poignards. Les couteaux sont devenus une des armes principales de Sara et elle s'en sert surtout lorsqu'elle s'infiltre dans un endroit.
  • Costume de White Canary : Lors de ses missions avec les Légendes, Sara porte un costume de protection en cuir de couleur blanche qui a été conçu par Cisco Ramon à la demande de Laurel. Contrairement au costume noir porté par The Canary, celui-ci ne comprend pas de masque, Sara n'ayant plus besoin de cacher qui elle est réellement. Un manteau également blanc a finalement été inclus dans le costume mais il a ensuite été modifié pour devenir un costume à col sans veste.
  • Waverider : Étant membre de la team Legends, puis capitaine, Sara a accès à la technologie et aux particularités du vaisseau.

  • Costume de Black Canary : Lorsqu'elle combattait le crime en tant que The Canary, Sara portait un costume en cuir de couleur noir qui comprenait un masque pour dissimuler son identité à ses ennemis (et parfois aussi à ses amis et à sa famille). Elle a finalement abandonné ce costume pour porter celui de White Canary.
  • Appareil sonique : En tant que The Canary, Sara se servait d'un appareil sonique portatif non mortel pour neutraliser de grands groupes de personnes. L'appareil produisait des sons sensibles pour l'audition de tout le monde se trouvant dans son voisinage immédiat et qui pouvaient aussi détruire des surfaces en verre comme des fenêtres. L'arme pouvait également être utilisée comme un dispositif d'explosion improvisé ; lorsque la lumière sur l'appareil passe du bleu clair au rouge clair, il explose immédiatement à des fins de distraction ou d'évasion. Après la mort de Sara, Laurel a demandé à Cisco de modifier l'appareil.
  • Bracelet sonique : Lorsque Sara est brièvement retournée auprès de la team Arrow pour venir en aide à Felicity Smoak, elle a utilisé un bracelet sonique qui émettait lui aussi des ondes sonores. Sara a ensuite remis l'arme à Dinah Drake.
  • Filtre vocal : Sara a utilisé un filtre vocal pour transformer sa voix dont elle se servait à chaque fois qu'elle interagissait avec des personnes qui ignoraient sa véritable identité. Elle a cessé d'utiliser cet appareil lorsqu'elle est devenu White Canary.
  • Moto : Sara utilisait une moto comme moyen de transport en tant que The Canary.
  • Perruque blonde : En tant que The Canary, Sara portait une perruque blonde afin de cacher son identité.
  • Traducteur : En plaçant cet appareil au fond de sa gorge, il permettait à Sara de pouvoir comprendre et de se faire comprendre auprès de personnes parlant d'autres langues.
  • Foulard : Comme plusieurs autres membres de la Ligue des Assassins, Sara utilisait un foulard pour descendre d'un plafond jusqu'au sol.
  • Totem de la Mort : Lorsqu'elle était possédée par Mallus, Sara a été amenée à utiliser le Totem de la Mort pour devenir plus puissante.

  • Galerie[]

    Notes[]

    • Sara Lance est un personnage original créé dans le cadre d'Arrow mais elle est fortement inspirée du personnage de Black Canary de l'univers DC Comics avec qui elle partage de nombreuses similitudes. White Canary est également un personnage des comics où elle est une ennemie de Black Canary.
    • Durant la première saison d'Arrow, Sara a été incarnée par l'actrice canadienne Jacqueline MacInnes Wood dont l'apparence a été à l'époque utilisée pour toutes les photos et les bandes dessinées liées au personnage. Cependant, pour des raisons inconnues, Wood n'a pas repris son rôle dans la deuxième saison, ayant amené Caity Lotz à retourner la scène où Sara est séparée d'Oliver lors du naufrage du Queen's Gambit, qui avait été montrée dans l'épisode Le naufragé.
    • Sara est le premier personne du Arrowverse à être ouvertement bisexuel, ayant entretenu des relations tour-à-tour avec Oliver Queen, Nyssa al Ghul, Lindsay Carlisle, Leonard Snart, la Reine Anne, la Reine Guenièvre, Alex Danvers, John Constantine et Ava Sharpe.
      • Par coïncidence, Oliver et Nyssa ont été mariés de force l'un à l'autre mais Nyssa a plus tard annulé le mariage.
      • Sara semblait également être attirée par Kara Danvers ainsi que la présidente Susan Brayden et Gideon sous sa forme humaine.
      • Elle a aussi eu des aventures romantiques avec plusieurs femmes dans une communauté de pèlerins lors des procès des sorcières de Salem et a aussi mentionné avoir passé une nuit avec un agent masculin non identifié du Bureau du Temps.
      • Comme elle l'a dit à Laurel, Sara préférait les femmes aux hommes malgré son attirance pour les deux sexes.
    • Elle est la neuvième personne à découvrir la double identité d'Oliver en tant qu'Arrow mais elle a déclaré qu'elle soupçonnait déjà qu'il était l'archer vert après avoir entendu parlé de lui peu de temps après qu'il ait débuté sa croisade, faisant donc d'elle chronologiquement la première personne à connaître son secret.
    • Après Malcolm Merlyn, Sara est la deuxième personne à avoir été libérée de la Ligue des Assassins.
    • Sara a été fan des Starling City Rocket.
    • Lorsqu'elle était enfant, Sara voulait devenir médecin. Ironiquement, elle sauve des vies à l'âge adulte lors de ses missions de justicière.
    • Le jouet d'enfance préféré de Sara était un requin en peluche qui lui a été offert lorsqu'elle a visité l'aquarium de Starling City et qu'elle avait près d'elle à chaque fois que quelque chose de grave lui arrivait.
    • Elle préfère les chiens aux chats.
    • Sara adore les films d'horreur et en a beaucoup regardé lorsqu'elle était enfant.
    • Elle a des doubles piercings à chaque oreille et porte des chevalières en argent sur l'auriculaire, l'annulaire et le majeur de sa main droite et aussi l'auriculaire de sa main gauche.
    • Bien que Caity Lotz ait été créditée comme "invitée" dans la saison 2 d'Arrow, Sara est apparue dans tous les épisodes de la saison à la seule exception de Démons intérieurs.
    • Dans l'épisode Un dilemme cornélien, quand Barry remonte le temps, il voit plusieurs images dont une représentant Sara en train de se battre à ses côtés ainsi qu'à ceux de Ray Palmer et de Leonard Snart contre un gigantesque adversaire fait de métal aux ordres de Vandal Savage. La séquence a en réalité été tournée dans le cadre de Legends of Tomorrow mais elle n'a pourtant pas été utilisée dans la série.
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