Em algum momento no século 31, a Legião dos Super-Heróis adquiriu esta nave. Presumivelmente, eles usaram-a como o meio de transporte principal durante algumas de suas missões.
Imra Ardeen e Querl Dox decidiram serem atingidos propositalmente por um buraco de minhoca que levou a nave, assim como os passageiros, 12,000 anos no passado.[1] Os Legionários decidiram se colocar em hiper-sono para poder despertar no futuro.[2]
Cruzador da Legião no fundo do oceano.
Em 2017, a nave, que esteve debaixo d'água, foi atingida por um míssil.[3] As cápsulas de crio-sono deram defeito e Mon-El foi o primeiro Legionário a acordar. Eventualmente, ele foi encontrado por Kara Danvers, J'onn J'onzz e Winn Schott. Mon-El tentou roubar um aparelho do D.O.E. para reiniciar as cápsulas, mas foi detido por Kara. Ele convenceu Winn a ajudá-lo. Quando uma das cápsulas começou a dar defeito, Kara a quebrou, libertando Imra.[4]
Após seu primeiro duelo contra Régia, a Supergirl foi deixada em coma. A Legião colocou-a em um dos tanques da ala médica da nave, enquanto Mon-El acordou Brainy para que ele pudesse ajudá-la a despertar.[5]
Quando o cruzador foi consertado, a Legião o usou para voltar ao futuro.[10] No entanto, eles retornaram algum tempo depois para ajudar os Superamigos na batalha contra as Filhas de Juru.[11]
Crise nas Terras Infinitas
O cruzador pairando National City durante a Crise.
Assim como as outras naves, o cruzador seguiu um curso para a Terra-1. No entanto, ela foi destruída quando a antimatéria alcançou e destruiu a Terra-1.[13]
Sistema
O cruzador da Legião possui uma infinidade de sistemas e tecnologias altamente avançados.
Propulsão
O cruzador da Legião utiliza cinco fontes de energia. Ela requer uma bateria Moaran para fornecer um campo anti-gravitacional para que a nave possa voar. Se os circuitos da bateria Moaran ficarem desligados por muito tempo, a nave perderá a capacidade de voar.[7]
Ala médica
Tanques: A ala médica é equipada com tanques com propriedades de cura e regeneração.[5]
Armamento
Canhões: A nave possui três canhões que disparam laser. Eles são ativados através da ponte e surgem a partir de três aberturas na frente do cruzador.
Compartimentos
Ponte do cruzador da Legião.
Ponte: A ponte é de onde a nave é pilotada. A cadeira do capitão pode se locomover em movimentos circulares, enquanto seu usuário pilota a nave através de comandos telepáticos (presumivelmente através de ondas-Q). Há também três janelas que permite a tripulação olhar para o lado de fora. Painéis tecnológicos e projetores holográficos estão espalhados por aqui.
Banheiro: O banheiro possui diversas janelas. Aparentemente, a sala está em um formato circular.
Sala das máquinas: Essa sala é onde fica os motores da nave.
Ala médica do cruzador da Legião.
Ala médica: A ala médica é para onde a tripulação e/ou passageiros da nave vão quando precisam de atendimento médico. Ela é equipado com uma aparência futurística; incluindo câmaras criogênicas, duas camas brancas e dispositivos eletrônicos, como um scanner.
Câmara de ar: É uma sala quadrada com marcações e puxadores metálicos nas paredes e quatro postes retangulares nos cantos, também com puxadores metálicos. Existem dois painéis em ambos os lados da entrada que parecem corresponder a uma interface ativada por movimento. A função desta sala é permitir a entrada ou saída de outra nave ou estação espacial através da porta de ancoragem que a prende com segurança.