- "Elas são ferramentas. Se depender muito delas, se tornam muletas."
"E pra que ter elas?"
"Pra sair de uma luta... ou até acabar com uma antes de começar." - —Oliver Queen e Mia Smoak[fonte]
As flechas especiais são flechas com funções especiais, usadas para casos específicos. Assim como as flechas normais, elas são disparadas de um arco, mas possuem uma função tecnológica especializada.
Flechas especiais conhecidas[]
- Flecha roteadora: Usada para hackear dispositivos eletrônicos.[1]
- Flecha gancho: É usada para agarrar superfícies em edifícios, permitindo que o usuário deslize pela linha como uma tirolesa.[2] Essa flecha também pode ser usada contra adversários, bastando apenas amarrar a linha ao redor do indivíduo e puxá-la para arrastar o alvo até a direção do usuário da flecha.[3]
- Flecha gravadora: Usada para gravar e reproduzir a voz de alguém.[4]
- Flecha de luz: Uma granada de luz no formato de flecha. Ela é usada para desorientar temporariamente os sentidos dos inimigos.[5]
- Flecha explosiva: Usada para distrair e incapacitar. Essa flecha possui dois modos, com atraso e por impacto, e sua carga é "mais leve".[6]
- Detonador remoto: Uma versão da flecha explosiva que pode ser acionada por controle remoto. Oliver Queen usou para distrair o Dr. Webb e acobertar sua fuga.[7]
- Flecha tranquilizante: Usada principalmente para controlar um inimigo. Segundo Oliver, usa-se dois mil miligramas de tranquilizante para cavalo nessa flecha.[8]
- Flecha incendiária: Usado para derreter uma variedade de materiais, incluindo a maioria dos metais.[9]
- Flecha seringa: A ponta dessa flecha é substituída por uma seringa para que certos líquidos possam ser injetados no corpo do alvo.[7]
- Flecha elétrica: Uma flecha com um dispositivo que emite descargas elétricas de alta tensão por controle remoto.[10]
- Flecha algema: Um par de flechas que podem ser usadas como algemas.[10]
- Flecha pega ladrão: Um par de flechas usadas para prender e incapacitar inimigos. Quando disparadas, as flechas liberam cordas que se agarram aos alvos para derrubá-los.[11]
- Flecha de corda: Uma versão da flecha pega ladrão. A corda dessa flecha se amarra ao redor das pernas de um inimigo para pendurá-lo de cabeça para baixo.[12]
- Flecha não-letal: Essa flecha foi criada especificamente para não perfurar a pele do alvo.[13]
- Flecha teia: Quando a ponta dessa flecha explode, cabos fortes são disparados em todas as direções, semelhantes a uma teia de aranha, para bloquear o caminho de criminosos em fuga.[14]
- Flecha boxe: Quando lutou contra Ted Grant, Oliver colocou uma luva de boxe na ponta de uma flecha normal.[15]
- Flecha de ponta dupla: Quando a ponta dessa flecha explode, ela se divide em duas.[16]
- Flecha lacrimogênea: Um gás lacrimogêneo no formato de flecha. Ela é usada para dispersar multidões.[17]
- Flecha nanite: Cortesia de Ray Palmer, essa flecha possui nanites embutidas na ponta. Ela é usada principalmente para desabilitar temporariamente a super-velocidade de um velocista.[18]
- Flecha magnética: Criada por Felicity Smoak, as flechas magnéticas são usadas para desarmar um inimigo.[19]
- Flecha paraquedas: Um paraquedas se abre na ponta dessa flecha.
- Flecha escudo: Uma flecha que libera uma rede metálica que pode se prender a uma superfície e se tornar essencialmente um escudo à prova de balas. Ele pode suportar o poder de fogo totalmente automático.[20]
- Flecha anti-velocista: O Arqueiro Negro usou uma flecha que desabilitou os poderes de Wally West emitindo um pulso eletromagnético.[21]
Flecha de kryptonita.
- Flecha de amortecimento de som: Uma flecha capaz de cancelar as ondas sonoras. Tem uma casca dura com um brilho azul dentro dela. Oliver uma vez usou esta flecha para desativar o grito sônico de Dinah Drake.[23]
- Flecha de fogos de artifício: Uma flecha que, quando explode, dispara vários fogos de artifício. Ela é usada para distrair os inimigos.[24]
- Flecha aerossol: Usada para aplicar um spray de uma droga em aerossol. Esta flecha é projetada para grudar no peito do alvo e borrifar a droga em seu rosto. Oliver usou uma flecha cheia de diazepam na tentativa de desacelerar Prometheus.[25]
- Flecha USB: Criada por Cisco Ramon, essa é uma flecha com ponta USB. Ela foi usada para inserir um vírus de computador no A.M.A.Z.O..[26]
- Flecha metafísica: Criada por Mar Novu, essa é uma flecha que, presumivelmente, possui capacidades cósmcias. Oliver usou-a para destruir o Livro do Destino.[27]
- Flecha congelante: Oliver usou essa flecha para congelar os drones do Nono Círculo.
- Flecha ácida: Usada para enfraquecer infraestruturas e acobertar fugas.[11]
- Flecha de antimatéria: Oliver usou essa flecha para enfraquecer o Monitor durante a evacuação da Terra-38.[28]
- Flecha sônica: Presumivelmente uma flecha que reproduz o grito sônico de Laurel Lance. Ela é usada para atordoar os inimigos. Mia Queen usou essa flecha quando, controlada por Despero, atacou a Equipe Flash.[29]
Flecha encantada.
Usuários conhecidos[]
Usuários anteriores[]
- Oliver Queen/Capuz/Arqueiro/Arqueiro Verde (morto)
- Malcolm Merlyn/Arqueiro Negro (morto)
- Roy Harper/Arsenal (se aposentou do vigilantismo)
- Thea Queen/Speedy (se aposentou do vigilantismo)
- Emiko Adachi
- Oliver/Arqueiro Negro (morto)
- Liga dos Assassinos (desfeito)
Aparições[]
Arqueiro[]
Flash[]
Lendas do Amanhã[]
1ª Temporada[]
2ª Temporada[]
- "Invasão!"
3ª Temporada[]
Supergirl[]
3ª Temporada[]
4ª Temporada[]
5ª Temporada[]
Por de trás das câmeras[]
- Em Superhero Fight Club 2.0, Kara Danvers brincou dizendo que a única forma de derrotá-la seria com uma flecha de kryptonita. Em "Crise na Terra-X, Parte 2", Oliver Queen usou essa flecha quando confrontou a Overgirl.