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Para a personagem de mesmo nome, veja Magia (personagem).

"Magia é a manipulação de energias primordiais. No sentindo pré-linguístico."
Esrin Fortuna para Felicity Smoak[fonte]

Magia é uma arte mística e força sobrenatural misteriosa extremamente poderosa que permite um indivíduo manipular a realidade. Ela é uma presença onipresente através do multiverso e pode ser usada em qualquer planeta de qualquer universo. Existe diversas variações da magia, incluindo (mas não limitadas a) negra, luz e primordial.

Os praticantes de magia são conhecidos por uma variedade de nomes; tais como bruxos, magos, feiticeiros, e mais.

Visão geral[]

A magia é uma arte mística onde o praticante manipula energias primordiais para diversos efeitos que violam as leis da natureza.[1]

Ela pode ser usada de diversas formas, mas, talvez, a mais conhecida seja através de encantamentos (feitiços). Apesar disso, os usuários avançados não precisam recitar nenhum feitiço para alcançar seus objetivos.[1] De acordo com John Constantine, feitiços são algo verbal. Portanto, se algum usuário for privado de sua voz, ele não poderá usar sua magia.[2]

Enquanto um usuário realiza algum feitiço, seu corpo responderá ao ritual dependendo do encantamento que estiver fazendo no momento. Por exemplo, seu corpo poderá brilhar ou soltar faíscas. No entanto, nem todos exibem manifestações físicas, como Lena Luthor.

Feitiços podem ser usados para imitar/conceder poderes e habilidades especiais semelhantes aos dos meta-humanos. Os usuários podem usar esses poderes quando bem entender, sem precisar realizar outro encantamento.

Certos objetos, como totens, podem ser imbuídos com propriedades místicas que podem ser usadas para armazenar magia ou aumentar os poderes de algum usuário. Da mesma forma, seres como demônios, anjos e entidades sobrenaturais podem fornecer poder místico para usuários de magia, aumentando muito sua magia.

História[]

A origem exata da magia é desconhecido, mas ela é uma força multiversal que pode ser encontrada nas diversas, senão todas as, dimensões e Terras que compõem o multiverso.

Terra-1[]

Satanás, possivelmente o primeiro anjo, se rebelou contra Deus e perdeu. Por causa disso, Deus o baniu do Céu, tornando-o o primeiro anjo rebelde a ser expulso do Paraíso. Enfurecido, o Primeiro dos Caídos, sabendo que não conseguiria enfrentar Deus em pessoa, dominou a arte das trevas para manipular os humanos e espalhar caos na Terra como vingança.

A atitude dos humanos em relação a magia aparenta variar; geralmente, podem considerá-la como útil,[3] mas também temê-la. Os usuários da magia foram demonizados pelas pessoas que acreditam que a feitiçaria possui origens demoníacas. Essas crenças fizeram com que inocentes fossem acusados de bruxaria, e consequentemente assassinados por multidões enfurecidas.[2]

Com o passar dos anos e o desenvolver da sociedade humana, a magia passou a ser questionada e debatida, com muitos duvidando sua existência. Apesar disso, ainda havia usuários de magia ativos. Em 2018, a existência da magia foi revelada ao público quando as Lendas criaram o parque Heyworld, que continha fugitivos mágicos como atrações principais.[4]

Terra-13[]


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Terra-38[]

A magia também existiu na Terra-38, especialmente magia negra.

Em Krypton as Filhas de Juru usaram magia negra para criar o Harun-El e as Destruidoras de mundos.[5] Na Terra, a magia negra foi a causa principal da Maldição da Banshee, uma maldição colocada sobre as mulheres da família Smythe.[6]

Crise nas Terras Infinitas[]

Constantine com um mapa do multiverso

Constantine usando seus poderes durante a Crise.

Os Pilares da Magia foram severamente danificados durante a Crise nas Terras Infinitas. Embora usuários da magia ainda conseguissem usar seus poderes, eles não eram tão poderosos quanto antes e estavam a beira de perder seus poderes.[7] John Constantine teorizou que os Pilares da Magia estavam sendo destruídos conforme a antimatéria destruía o multiverso.[8]

Após o renascimento do multiverso, os Pilares foram restaurados e a magia retornou.

Terra-Prime[]

Segundo Florence Abbott, a feitiçaria requer um conhecimento profundo da terra, e aprender a língua da natureza requer tempo.[9]

Assim como na Terra-1, pessoas demonizavam usuários de magia e, temendo seus poderes, acabavam as ameaçando, e até mesmo matando.[9]

A sociedade dos dias atuais questionava a existência da magia e assuntos místicos. No entanto, as Lendas revelaram a existência dela ao público.[10]

Feitiços e métodos conhecidos[]

Para uma lista mais detalhada, veja Lista de poderes mágicos.

Feitiços[]

Os feitiços listados abaixo não estão diretamente ligados a magia da luz ou magia negra.
  • Biolocalização: Permite que um usuário esteja em dois lugares ao mesmo tempo, geralmente através de uma projeção.[11]
  • Feitiço de camuflagem: Usado para tornar objetos e infraestruturas invisíveis, escondendo-os a olho nu.[12]
  • Feitiço de duplicidade: Permite que seu usuário oculte um local.[12]
  • Técnica egípcia de sonho: Também conhecido como feitiço de teletransporte, é um ritual mágico que invoca o poder de Aken, permitindo que os conjuradores criem, distorçam e viajem para uma realidade alternativa própria ou para outro reino de sua escolha.[13]
  • Feitiço de proteção: Usado para proteger um alvo de criaturas ou magia.[14]
  • Feitiço de proteção (Britônico): Um feitiço criado por Merlin que permite curar ou ressuscitar alguém.[3]
  • Feitiço de revelação: Usado para revelar e ver algo originalmente invisível.[12]
  • Feitiço do sono: Induz uma pessoa ao sono.[12]
  • Armadilha de gravidade zero: Um feitiço que cria uma pequena área onde não há gravidade.[15]

Métodos[]

  • Através de artefatos: Geralmente, a magia pode ser canalizada através de artefatos místicos.
  • Feitiços: O poder básico da magia, que permite ao usuário alcançar qualquer coisa, desde que o feitiço seja lançado corretamente. Não se sabe, porém, se há limites para o que um único feitiço pode alcançar e quanto maior o objetivo, mais energias primordiais devem ser aproveitadas.
    • Magia da luz: A magia da luz é geralmente utilizada para fins benevolentes. Extrai seu poder da esperança e de outras emoções positivas.
    • Magia negra: A magia negra é geralmente utilizada para fins malévolos. Extrai seu poder do medo e de outras emoções negativas.
      • Magia da Quinta Dimensão: Imps são seres que usam magia. Seus poderes os permitem alterar a realidade.
    • Magia alienígena: Magia usada pelos alienígenas.
  • Linhas Ley: As linhas Ley são uma fonte mundial de magia tecida ao redor da Terra-1. Onde quer que todas as linhas ley se cruzem, elas fornecem poder mágico para fortalecer os Poços de Lázaro, fontes de ressurreição.
  • Imitação de poder: Usuários avançados de magia podem imitar os poderes dos meta-humanos, permitindo-lhes usar tais habilidades instantaneamente sem a necessidade de usar encantamentos.
  • Alteração de realidade: Embora praticantes da magia possam, de uma forma, alterar a realidade, geralmente apenas seres divinos como Deus, ou artefatos abençoados por eles, como a Lança do Destino e o sangue de Jesus Cristo, podem alterar a realidade em grande escala, substituindo os efeitos causados pela viagem no tempo.
  • Ressurreição: A única forma de ressuscitar alguém (sem o uso de viagem no tempo ou reescrever a realidade) é através da magia de ressurreição no Poço de Lázaro. No entanto, a ressurreição através desse método pode causar efeitos colaterais na pessoa, como, por exemplo, sede de sangue.
  • Viagem no tempo: Usuários da magia podem viajar pelo tempo usando uma pedra temporal.

Usuários conhecidos[]

Entidades[]

  • Deus (criador de toda magia; fonte de magia divina)
  • Satanás (praticante de magia negra)
  • Lúcifer Morningstar (praticante de magia negra)
  • Durgia (praticante de magia negra)
  • Magia
  • Furcifer (praticante de magia negra)
  • H'ronmeer (fonte de magia divina)
  • Imogen (praticante de magia negra; morto)
  • Lamashtu (praticante de magia negra)
  • Lilith (praticante de magia negra)
  • Mallus (praticante de magia negra; fonte de magia divina)
  • Mnemoth (praticante de magia negra)
  • Naamah (praticante de magia negra)
  • Nahash (praticante de magia negra)
  • Nergal (praticante de magia negra)
  • Neron (praticante de magia negra)
  • Pazuzu (praticante de magia negra; fonte de magia divina)


Praticantes[]


Referências[]

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