Em algum momento, Magia conheceu e se tornou amiga de Cloto, uma das três Moiras.[1]
Escondendo o Tear[]
Magia se encontra com Cloto.
Durante o antigo Egito, Magia viveu como uma serva de um faraó. Enquanto tocava uma harpa, Cloto a cumprimentou. Magia se transformou para sua verdadeira aparência. Ela reconheceu que Cloto estava lá após ter destruído o Tear do Destino. Magia disse que não era contra sua destruição, comentando que a humanidade deveria ser abalada de alguns milênios.
Cloto pediu sua ajuda para esconder um dos pedaços do Tear. Magia concordou em ajudá-la e usou um feitiço para fazer o pedaço do Tear desaparecer toda vez que alguém pensasse nele. Antes de Cloto ir embora, Magia a aconselhou a se encontrar, agora que o motivo de sua existência havia sido destruído.[1]
Encontro com Constantine[]
Em 1910, Magia se disfarçou como a "Sra. Hughes" depois que John Constantine realizou um feitiço para convocar o pedaço do Tear em sua casa, fazendo ele e Zari Tarazi viajarem até essa época. A "Sra. Hughes" explicou que a mansão era sua pensão e ofereceu um quarto aos dois. No entanto, acreditando que eles eram um casal, exigiu que ficassem no mesmo quarto.
Mais tarde, a "Sra. Hughes" cumprimentou os Encores que apareceram na pensão, atrás do pedaço do Tear. Depois que os Encores foram derrotados, as Lendas apareceram para resgatar Constantine e Zari. Enquanto os dois iam embora, Constantine comentou para a "Sra. Hughes" que ela não deveria interagir com a humanidade. No entanto, a senhora gargalhou e disse que não sabia do que estava falando. Depois que as Lendas foram embora, Magia se transformou para sua verdadeira aparência e disse para si mesma que iria rever Constantine.[1]
Poderes e habilidades[]
Poderes[]
"Magia..."
—Magia sussurrando a palavra de sua transformação[fonte]
Fisiologia mágica: Como uma entidade sobrenatural, Magia possui vastos poderes mágicos. De acordo com John Constantine, ela é extremamente poderosa.[1]
Magia usando seus poderes.
Transformação: Magia consegue mudar sua aparência e se transformar em qualquer pessoa. Geralmente, isso pode ser ativado quando ela sussurra a palavra "magia".
Imortalidade: A Magia é um ser imortal. Ela não envelheceu um único dia desde o Egito antigo até 1910.
Teletransporte: Magia consegue usar seus poderes para teletransportar a si mesma, ou objetos, para outros lugares.
Filtro de percepção: Magia consegue encantar qualquer coisa. Esse feitiço em especial causa um efeito mental, redirecionando seus pensamentos para outra coisa. Quando alguém tentasse encontrar seu pedaço do Tear do Destino, eles automaticamente iriam pensar em outra coisa.
Habilidades[]
Enganação: Como seu feitiço de transformação afeta apenas sua forma física, Magia precisa atuar para enganar as pessoas. Embora consiga fazer isso com mortais, como os Encores e Zari Tarazi, pessoas com contato com a magia, como Cloto ou Constantine, conseguem perceber a verdade por trás de sua aparência.[1]
Nas histórias em quadrinhos da DC Comics, Magia é uma bruxa poderosa, porém mentalmente instável, que já foi tanto heroína quanto vilã. Sua identidade verdadeira é June Moone, uma artista freelance. Sua primeira aparição ocorreu em Strange Adventures #187 (abril de 1966).