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"Parece que você e a Kuasa resolveram a briga de família. Tanto drama por uma bugiganga boba. Patético."
Nora Darhk sobre o Totem de Anansi[fonte]

O Totem de Anansi, também chamado de Totem de Espírito, foi criado pelo deus Anansi para o guerreiro Tantu.[1] O Totem é um objeto místico e um de seis totens de Zambeze que permite seu portador canalizar o ashe (pronunciado como axé; força vital) de qualquer animal, essencialmente concedendo-o os poderes do animal. Ele é uma herança da família Jiwe e foi usado pelas heroínas que detiveram o manto de Vixen.

História

Linha do tempo original

As cinco grandes tribos Zambeze apresentaram totens místicos

As cinco grandes tribos de Zambeze com seus respectivos totens.

Após sofrerem inúmeros ataques, tanto de países vizinhos quanto da própria natureza, o povo de Zambeze orou por proteção. Suas preces foram ouvidas e todas as seis tribos foram presenteadas com um totem místico que canalizava o poder elemental da natureza.[2] Uma dessas tribos recebeu o Totem de Anansi, que canalizava a força vital de um animal.[3] Os cinco totens, com exceção do Totem da Morte, foi usado para prender Mallus.[4]

Uma lenda a respeito do Totem de Anansi foi criado: foi dito que o deus Anansi havia criado o totem como um presente ao guerreiro Tantu.[1] Em algum momento, o totem se tornou uma herança da família Jiwe.

Após receber o Totem de sua mãe, Amaya Jiwe se tornou a nova portadora do manto Vixen. Eventualmente, ela deixou Zambeze e foi recrutada pelo Homem-Hora para se juntar à Sociedade da Justiça da América.[5] Ela mais tarde entrou para as Lendas e começou a viajar pelo tempo ao lado da equipe, usando o totem em batalhas.[6]

Durante suas aventuras com as Lendas, Amaya acabou perdendo o Totem para Nora Darhk.[7] Nora teve dificuldades para ativar o Totem, mas eventualmente conseguiu formar uma ligação com ele.[4] No entanto, ela o entregou para o Kuasa, alegando que não precisava mais dele, que por fim o devolveu de volta para Amaya.[8]

Aos quatro anos, Kuasa foi escolhida como a nova portadora do Totem. Entretanto, soldados invadiram sua aldeia. Enquanto os habitantes fugiam, sua mãe entregou o Totem para sua irmã, Mari, que foi parar nos Estados Unidos.[9] Aos 10 anos, Mari recebeu o Totem de sua mãe adotiva.[10]

Com a ajuda do Dr. Adam Macalester, Mari começou a estudar e aprender sobre os poderes do Totem,[1] embora suas ações acabassem chamando a atenção do Flash e Arqueiro, que acreditavam que Mari era uma meta-humana.[11] Depois de anos, Kuasa encontrou Mari e a levou de volta para sua antiga aldeia. Ela prejudicou sua conexão com o Totem e o roubou, acreditando que ele era seu por direito.[9] Depois de se comunicar com os espíritos dos animais, Mari provou ser a portadora digna do Totem e o recuperou. Após isso, ela se tornou uma vigilante de Detroit chamada "Vixen".[12]

Quando Damien Darhk sequestrou seu filho, o Arqueiro Verde pediu ajuda de Mari para localizá-lo. Ela usou os poderes do Totem para encontrar o garoto, e até mesmo resistiu aos poderes de Darhk, mas não conseguiu salvar William. Ao encontrar o Ídolo Khushu, Mari conjurou o espírito de um gorila e usou sua força para destruí-lo.[13]

Linha do tempo atual

Depois que as Lendas interviram na destruição de Zambeze em 1992, a linha do tempo foi alterada. Com isso, a aldeia nunca foi destruída e o manto de Vixen passou a ser dividido entre Mari e Kuasa, que agora compartilhavam o Totem de Anansi.[14]

Poderes e habilidades

  • Canalização de força vital/energia da fauna: O Totem permite que seu portador canalize a força vital dos animais através de espíritos. Ao fazer isso, o indivíduo ganhará as habilidades únicas do animal conjurado, essencialmente dando-o poderes. Esse poder é ativado quando o portador toca no Totem.
    • Vixen conjurando o espírito de um gorila

      Vixen conjurando o espírito de um gorila.

      Projeção de avatar: Quando o portador toca no Totem e conjura o animal desejado, uma construção de energia aparecerá sobre ele. Estas manifestações podem interagir fisicamente com o mundo, e podem, por exemplo, ajudar o portador do Totem em uma batalha.
    • Empatia/comunicação com animais: O portador é capaz de se comunicar com qualquer animal, desde que o animal conjurado pelo Totem seja da mesma espécie. Amaya foi capaz de se comunicar com uma T-rex que perseguia Ray.[15]
    • Camuflagem: O espírito de um camaleão permite que seu portador se esconda aos seus arredores, tornando-o essencialmente invisível ao olho nu.[16]
    • Eletrocinese: O espírito de uma enguia elétrica permite que o portador do Totem use a eletricidade ao seu favor.
    • Voo: O espírito de uma águia permite que o portador do Totem voe.[11]
    • Projeção de escudo: Embora seja uma tática mais avançada, o portador do Totem pode criar um escudo sólido através do Totem, e usá-lo para proteger a si mesmo e outros de ataques inimigos.
    • Nado: O espírito de um golfinho (ou qualquer animal aquático) permite que o portador do Totem nade em uma velocidade superior ao de um humano normal.
    • Agilidade sobre-humana: O espírito de um tigre aprimora a agilidade do portador, permitindo-o saltar a diversos metros e distâncias.
    • Audição sobre-humana: Ao invocar o espírito de uma coruja, a audição do portador irá ser melhorada, permitindo-o ouvir uma conversa mesmo estando a milhares de distância.
    • Olfato sobre-humano: O espírito de um lobo aprimora o olfato do portador e o permite detectar e encontrar um alvo com seu cheiro.
    • Velocidade sobre-humana: O espírito de um leopardo permite que seu portador corra incrivelmente rápido. Quando Mari usou esse poder, até mesmo o Flash (que na época corria à Mach 1) teve dificuldade para acompanhá-la.[16]
    • Força sobre-humana: O espírito de um elefante, gorila, leão, rinoceronte, urso ou de um touro aprimora a força física do portador do Totem. Este era um espírito usado com frequência por Amaya.[5] Quando Mari conjurou o espírito de um gorila, Damien Darhk, mesmo com seus poderes telecinéticos, teve dificuldades para enfrentá-la devido a sua força.[13]
    • Isolação térmica: O portador do Totem não sofre de frio quando invoca o espírito de uma foca.
  • Conexão com os outros Totens: O Totem de Anansi possui uma conexão com os outros totens místicos de Zambeze. Quando estiver na presença de um deles, o Totem de Anansi irá reagir.

Fraquezas

  • Escuridão: Se o Totem cair nas mãos de alguém com uma escuridão interna, o Totem será corrompido.[17]

Aparições

Vixen


Arqueiro

4ª Temporada

Lendas do Amanhã


Flash

4ª Temporada

Curiosidades

  • Diferente dos outros Totens, este só pode ser usado para ações não egoístas.[17]

Por de trás das câmeras

  • Nas histórias em quadrinhos da DC Comics, o colar da Vixen é conhecido como Totem Tantu e, assim como o Arrowverso, foi criado por Anansi.
  • Em Vixen, o Totem possui seis garras (três em cada lado), mas durante suas aparições em Lendas do Amanhã, possui oito (quatro em cada lado).

Referências

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