- Para outras versoes do personagem, veja Winn Schott (desambiguação).
Para outros usos de "Toyman", veja Toyman (desambiguação).
- "Mas 'Toyman'... Sabe, o nome sempre me assombrou. Mas agora que eu consegui enfrentar o meu pai, ele disse que eu era melhor do que ele. E tinha razão. Então vou pegar esse nome pra mim e transformar em algo bom."
- —Winn Schott para os Superamigos[fonte]
Winslow "Winn" Schott, Junior (nascido em 1987)[1] é um antigo técnico do D.O.E. e programador da CatCo Mídia Internacional. Ele é o esposo de Ayla e o pai de Mary, o filho do falecido Winslow Schott Sr. e Mary McGowan, e um amigo próximo de Kara Danvers, James Olsen, Alex Danvers, J'onn J'onzz e Mon-El. Winn é também o ex-namorado de Siobhan Smythe e Lyra Strayd.
Após Kara se revelar ao mundo como a Supergirl, Winn começou a ajudá-la em suas atividades como super-heroína. Após a derrota de Non, ele começou a trabalhar para o D.O.E.. Ele também formou uma equipe de vigilante ao lado de James. Depois que Régia e as Filhas de Juru foram derrotadas, Winn foi convidado para entrar na Legião dos Super-Heróis e substituir Querl Dox, que teria que ficar no século 21 para se proteger de um parente distante.
Vivendo agora na Terra-Prime, Winn recebeu o apelido de "Cara do Computador" ao entrar para a Legião. Ele retornou ao século 21 para caçar seu sósia, que, por conta de suas ações, havia o transformado em um criminoso no futuro. Depois que seu sósia morreu, Winn foi declarado legalmente morto, então ele assumiu a identidade civil de Marty. Ele anunciou aos Superamigos que iria assumir o manto de Toyman, na esperança de que pudesse redimir o nome.
Biografia[]
Pré-Crise[]
Vida pregressa[]
Filho de Winslow Schott Sr. e Mary McGowan, Winn nasceu em 1987 e foi criado em Newark, Nova Jersey.[2] Durante sua infância, Winn era próximo de seu pai e os dois iam até sua oficina para construir brinquedos juntos.[1] Quando seu pai começou a demonstrar sinais de sociopatia, Mary passou a proteger Winn disto. Um dia, ela tentou fugir com seu filho, dizendo que estavam viajando para a Disney. Winslow então tirou o carro de Mary da estrada, fazendo com que Winn tivesse uma concussão.
Aos 11 anos, Chester Dunholtz roubou os esquemas de brinquedos de seu pai. Como vingança, Winslow enviou um urso de brinquedo equipado com uma bomba, cuja explosão matou seis pessoas. Winn assistiu seu pai ser preso pela polícia.[3] Winn então foi levado para a delegacia, onde Mary apareceu para buscá-lo. No entanto, temendo que Winslow pudesse feri-lo, Mary o abandonou.[4]
Winn então foi colocado no sistema de adoção,[5] e para evitar ser comparado a seu pai, ele não revelou sua relação com o Homem Brinquedo para ninguém.[3]
Em sua vida adulta, Winn se mudou para National City, onde conseguiu um emprego na CatCo Mídia Internacional como programador. Em 2013, Winn conheceu Kara Danvers, que havia se tornado a mais nova assistente de Cat Grant. Ao descobrir seu cargo, Winn a desejou boa sorte.[6]
Depois que o Superman surgiu, Winn se tornou um grande fã do herói.[7] Ele também tinha um site onde documentava as aparições de alienígenas ao redor do mundo.[8] Conforme o tempo passava, Winn e Kara se tornaram grandes amigos. Eventualmente, ele passou a desenvolver sentimentos por ela, mas nunca conseguia lhe contar sobre seus sentimentos.[9]
Ajudando a Supergirl[]
Depois que uma nova super-heroína salvou o voo 237, Winn descobriu que tal pessoa era ninguém menos que Kara, que revelou seus poderes ao pular do prédio da CatCo. Ele ficou extremamente animado com a revelação e começou a ajudá-la em suas missões. Winn também criou múltiplos trajes para que Kara pudesse usá-lo. Depois que ela lutou contra Vartox, Winn a ouviu detalhar o duelo.[9]
Uma semana depois, Winn alertou Kara sobre um incêndio no porto de National City. Depois que ela acabou falhando com a missão, embora tivesse conseguido apagar as chamas, Winn a motivo. Quando Maxwell Lord começou a criticar as ações da Supergirl, Winn tentou consolá-la. Ele ficou surpreso quando Kara revelou que James Olsen também sabia sua identidade secreta. Naquela tarde, Winn e James ajudaram Kara a fazer boas ações pela cidade.[10]
Sabendo que não poderiam ficar na mesa de Kara para falar sobre os assuntos da Supergirl, Winn modificou uma sala abandonada da CatCo para transformá-la na base de operações da equipe. Eles então se reuniram para conversar sobre como poderiam derrotar Reactron. Quando James se referiu ao Superman como "Clark", Winn rapidamente percebeu que o repórter Clark Kent era o herói, revelação que o deixou surpreso. Naquela noite, ele encobriu o atraso de Kara na festa de lançamento de Cat. Durante o ataque de Reactron, Kara o salvou.[8]
Quando Cat foi convidada para uma cerimônia, Kara se ofereceu para cuidar de seu filho, Carter. No entanto, quando ela precisou sair para lidar de um assunto da Supergirl, Winn tomou conta do garoto.[11]
No dia de Ação de Graças, Kara convidou Winn para passar o feriado com sua família. Ele esteve presente durante uma discussão de Alex Danvers com sua mãe, Eliza. No dia seguinte, Kara se desculpou pelo ocorrido e lhe entregou algumas sobras.[12]
Alex e Kara informaram Winn que seu pai foi morto durante uma missão do D.O.E., e então as irmãs o pediram para que hackeasse os servidores da organização para conseguir informações sobre a missão. Embora relutante, Winn concordou em ajudá-las. Mais tarde, Winn e James tentaram convencer Kara de não lutar contra o Tornado Vermelho, mas ela queria enfrentá-lo para provar que ela e seu primo eram confiáveis. Naquela tarde, Winn informou Kara e Alex sobre o que descobriu nos arquivos do D.O.E.. Ele explicou que Jeremiah havia desaparecido com outro agente, mas ele havia retornado. Ele também revelou que era "Hank Henshaw" que estava censurando e alterando os arquivos de Jeremiah.[13]
Depois que um terremoto atinge a cidade enquanto Kara está sem seus poderes, Winn ajuda a restaurar a energia no escritório da CatCo. Cat notou isso e pediu sua ajuda para espalhar uma mensagem positiva para National City. Ao flagrar Kara e James se abraçando, Winn, que acreditou que o abraço era romântico, a criticou por estar com James quando ele tinha uma namorada.[14]
Na semana seguinte, Cat pediu ajuda de Winn, Kara e James depois que seus emails foram vazados ao público. Inicialmente, eles não encontraram nada escandaloso, mas Winn encontrou uma série de pagamentos para um homem chamado Adam Foster. Antes que essa revelação fosse levada a público, Winn, com a ajuda de James e Lucy, descobriu uma forma de dispensar legalmente as evidências provando que o vazamento veio de dentro da própria CatCo. James percebeu os sentimentos de Winn por Kara e o encorajou a contá-la.[15]
Kara informou Winn que Cat acreditava que ela era a Supergirl. Mais tarde, Winn decidiu ajudar James e invadiu o sistema de segurança de Maxwell para que ele pudesse descobrir o que o empresário escondia.[16]
Retorno de seu pai[]
Ao chegar no escritório da CatCo, Winn encontrou um boneco em cima de sua mesa. Naquela manhã, a agente Cameron Chase apareceu para interrogá-lo sobre seu pai, que havia escapado da prisão por ele, mas Winn não sabia nada sobre sua fuga, para onde teria ido ou se estava falando com alguém. Após o interrogatório, Winn revelou o brinquedo para Kara, que dizia para encontrá-lo em seu "lugar favorito". Questionado do porque não ter dito a verdade para Chase, Winn afirmou que não sabia.
Eventualmente, ele revelou para o FBI sobre o brinquedo e sua mensagem. Naquela tarde, Winn foi até um antigo fliperama, onde reencontrou seu pai. Os dois começaram a conversar, mas o FBI invadiu o estabelecimento. Após atirarem contra o Homem Brinquedo, todos descobriram que aquilo era apenas mais uma de suas invenções. Uma bomba lacrimogênia explodiu, mas a Supergirl apareceu para tirar a fumaça.
Naquela noite, Winn visitou o apartamento de Kara e tentou beijá-la, mas ela se afastou. Envergonhado, ele foi embora, mas acabou sendo sequestrado por seu pai. Winn acordou em uma fábrica abandonada, onde Winslow Schott revelou que pretendia matar seu antigo chefe usando o nome de seu filho, para que assim pudessem ficar na prisão juntos. No entanto, Winn se recusou em prosseguir com isso. Seu pai revelou que havia plantado 10 bombas espalhadas pela cidade, e iria detoná-las caso seu filho não cooperasse.
Winn apareceu em uma convenção onde Chester Dunholtz iria discursar. Equipado com uma arma de brinquedo, Winn tentou atirar, mas o FBI apareceu. Os agentes abriram fogo contra Winn, mas a Supergirl o protegeu e protegeu os civis das explosões das bombas.
Depois que seu pai foi preso mais uma vez, Winn, no dia seguinte, se desculpou com Kara por ter tentado beijá-la. Porém, ele admitiu que não sabia como ficaria a amizade entre eles após aquilo.[3]
Superando Kara[]
Quando Kara tentou conversar com Winn, ele se esquivou da conversa.[17] Algum tempo depois, Kara revelou para Winn que uma sósia sua estava atacando a cidade. Mais tarde, ele informou que sete Jane Does haviam sido levadas para Maxwell Lord.[18]
Depois de encontrarem Kara desmaiada em seu apartamento, com uma criatura presa no peito, Winn e James levaram-a ao D.O.E.. Enquanto a organização trabalhava para tirar Kara de uma alucinação, Winn informou a todos que havia encontrado uma transmissão secreta, e que os kryptonianos liderados por Non e Astra pretendiam atacar Maxwell. Depois que Astra foi morta, Winn e os outros se reuniram no apartamento de Kara. Ele e Kara se reconciliaram.[19]
Winn esteve presente quando Cat anunciou sua nova assistente, Siobhan Smythe, para a CatCo.[20]
Algumas semanas depois, Cat pediu para Winn consertar os sistemas da CatCo depois que uma hacker invadiu os monitores da empresa. No apartamento de Kara, ele explicou para ela e James sobre o código da hacker. A hacker então se materializou pela tela e atacou Winn e James, apenas recuando quando Alex e J'onn apareceram no apartamento.
No dia seguinte, na CatCo, Winn se ofereceu para ajudar Siobhan tirar cópias de um arquivo. Mais tarde, no D.O.E., Winn decifrou um texto kryptonês para ajudar a organização rastrear Indigo. Eventualmente, ele descobriu que a alienígena pretendia destruir National City usando mísseis nucleares. Winn então carregou um vírus no corpo de Indigo, fazendo-a desaparecer. Ao voltar para a CatCo, Winn conversou com Siobhan sobre suas famílias e os dois começaram a se beijar.[4]
Alguns dias depois, Winn e Siobhan foram flagrados transando no almoxarifado por Kara. No dia seguinte, ele ficou surpreso ao ver Kara usar o elevador particular de Cat. Ele esteve presente quando Cat, em alto e bom som, anunciou a demissão de Siobhan para todos os funcionários. Winn tentou consolá-la, mas não funcionou. Naquela noite, ele e James foram convidados por Kara para ir a uma boate. Quando Kara começou agir de forma estranha, Winn avisou Alex e J'onn sobre isso.[21]
Winn cobriu os afazeres de Kara quando ela ficou "doente", mas saiu depois que Siobhan pediu para se encontrar. No Noonan's, Siobhan revelou que Cat havia a "banido" do ramo do jornalismo, e que não conseguia nem mesmo uma entrevista. Winn tentou consolá-la, garantindo-a que, eventualmente, iria encontrar algo. Naquela tarde, Cat pediu para Winn analisar um email que "Kara" havia enviado. Ao analisá-lo, Winn descobriu que o padrão de digitação não correspondia ao dela, mas sim de Siobhan. Ele então informou sua chefe sobre isso.
À noite, Winn encontrou Siobhan, bêbada, no topo de um prédio. Ela ficou furiosa por Winn ter a traído e revelado que foi ela quem havia escrito o email. Um dos saltos dela acabou se quebrando e Siobhan caiu do telhado. Ela gritou em terror, criando ondas sonoras que amorteceram sua queda. Winn se aproximou da beirada, em choque pelo que havia acabado de acontecer.[6]
Winn e Supergirl levaram Siobhan ao D.O.E. para que pudesse ser examinada. Após seus exames, Winn prometeu que iria ficar ao seu lado, mas ela o dispensou. Na CatCo, Winn assistiu Siobhan empurrar Kara pela janela com seu grito sônico. Mais tarde, ela o apresentou para Barry Allen, um velocista de outro universo. Ele então explicou para o grupo o conceito do multiverso.
Depois que Kara e Barry saíram para uma missão, Winn conversou com James, notando seu ciúmes por Kara estar animada com Barry. No D.O.E., Winn e Barry concordaram que deveriam fazer uma armadilha para derrotar Curto-Circuito e Siobhan. Quando Siobhan apareceu na CatCo, Winn tentou impedi-la, mas ela o derrubou com um grito sônico.[22]
Miríade[]
Depois que Non e Indigo ativaram Miríade,[22] Winn e todos os habitantes de National City passaram a ser controlados pela dupla. Na CatCo, Non exigiu que Winn, James e Kelly pulassem do prédio. A Supergirl conseguiu salvar Winn e James, mas não foi capaz de pegar Kelly a tempo. No chão, os dois disseram para Kara aceitar sua derrota, ou então morreria.[23]
Eventualmente, Winn e todos de National City foram libertados do controle de Non após ouvir um discurso de esperança feito pela Supergirl. No dia seguinte, os dois se desculparam pelo que fizeram. Winn mais tarde experimentou uma dor excruciante quando a frequência de Miríade aumentou, embora tenha sido interrompida por Supergirl. Mais tarde, ele estava presente no apartamento de Kara durante o jantar comemorativo que eles estavam tendo. A comemoração foi interrompida por uma cápsula no céu, fazendo com que Kara e J'onn saíssem para persegui-lo.[24]
Entrando para o D.O.E.[]
Alguns meses depois, Winn começou a ajudar o D.O.E. em algumas missões. Quando um alienígena chegou na Terra pela cápsula que Kara e J'onn encontraram, Winn foi desafiado por J'onn a encontrar algo que a equipe da organização não havia conseguido. Depois que a Supergirl e Superman salvaram a Venture, Winn cumprimentou o Superman no D.O.E.. Mais tarde, ele informou Alex e J'onn que alguém estava tentando matar Lena Luthor. Após provar seu valor, J'onn contratou Winn oficialmente para o D.O.E..[7]
Winn informou que o alienígena estava drenando energia da sede do D.O.E.. Depois que o Projeto Cadmus declarou guerra contra os alienígenas, J'onn encarregou Winn de construir escudos protetores de kryptonita. Depois que Metallo foi derrotado, Winn e os outros se despediram do Superman.[5]
Depois que o alienígena em coma despertou e escapou do D.O.E., Winn o rastreou até uma fábrica. No entanto, quando Alex chegou lá, o indivíduo já havia fugido novamente. Mais tarde, Alex pediu para Winn procurar por transmissões para o espaço. Ao fazer isso, Winn localizou um sinal vindo de um observatório, onde um alienígena mandava uma mensagem para o planeta Daxam.[25]
Apesar de ter sido inocentado de um crime, que não havia cometido, J'onn pediu para que Mon-El ficasse no D.O.E. e encarregou Winn de vigiá-lo. Mon-El foi capaz de persuadir Winn a deixá-lo sair da organização. Eles então foram a um bar, onde Mon-El arrumou uma briga.[26]
Após ver James lutar contra um grupo de criminosos, Winn o confrontou em seu escritório da CatCo, questionando-o o que ele estava pensando por intervir. James disse que havia se escondido atrás da câmera por anos, e agora era sua hora de salvar as pessoas. Ele então pediu para que Winn lhe fizesse um traje. No entanto, Winn se recusou em fazer isso, acreditando que ele iria acabar sendo morto.
Naquela noite, Winn acompanhou Kara a um evento beneficente de Lena Luthor. Quando uma gangue de criminosos invadiu o evento e começou a enfrentar a Supergirl, Winn se escondeu debaixo de uma das mesas, onde encontrou Lena. Os dois então criaram um dispositivo para desativar as armas alienígenas que os criminosos estavam usando. Após isso, a Supergirl conseguiu derrotá-los.
No dia seguinte, Winn retornou à CatCo e disse para James que iria ajudá-lo, além de informá-lo que já estava desenvolvendo seu traje. No entanto, ele pediu para que não fizesse nada até que terminasse a roupa.[27]
Depois que Kara lutou contra o Parasita e perdeu, James exigiu que Winn lhe entregasse o traje, mas ele disse que a roupa ainda não estava pronta, e se a usasse naquele momento iria morrer. James concordou com a fala de seu amigo e decidiu esperar. Contudo, depois que o Parasita absorveu os poderes de Kara, Winn disse para James que não poderiam mais esperar. Winn então entregou o traje para James, e mais tarde o ajudou a lutar contra o Parasita. No dia seguinte, Winn parabenizou James por começar sua carreira como herói. Ele perguntou se iriam esconder aquilo de Kara. James respondeu que deveriam, pois senão ela iria tentar impedi-los.[28]
Alguns dias depois, Winn confrontou James depois que o noticiário reportou que o Guardião havia matado um criminoso. Enquanto James afirmava que ele não havia feito nada, Winn começou a entrar em pânico e insistiu que parassem com as atividades do Guardião, mas James se recusou e prometeu que iriam capturar o impostor. Mais tarde, após Maggie Sawyer anunciar um mandato de prisão para o Guardião, Winn contou a verdade para Alex e a convenceu de não contar tudo para Kara.
No dia seguinte, Winn e James descobriram que o impostor estava atacando pessoas que burlaram o sistema. Eventualmente, Winn conseguiu identificar Philip Karnowsky como o impostor, um antigo soldado que havia desaparecido meses atrás. Depois que James impediu Karnowsky, Winn, James e Alex celebraram o retorno de Kara e Mon-El, que haviam sido sequestrados por Cadmus.[29]
Durante o dia de Ação de Graças no apartamento de Kara, Winn e James decidiram revelar a verdade sobre o Guardião. No entanto, eles foram interrompidos por Alex, que tentou se assumir lésbica para sua mãe.[30]
Algumas noites depois, enquanto James lutava contra alguns criminosos, um bandido escapou. Winn saiu da van para persegui-lo, mas foi derrubado e quase morto pelo homem se não fosse pela intervenção de James. Após isso, Winn ficou com medo de morrer. James percebeu isso e perguntou se estava tudo bem, mas Winn mentiu e garantiu que estava. Depois que Kara e Mon-El foram sequestrados em Maaldoria, onde estavam sem seus poderes, J'onn encarregou Winn de acompanhar Alex na missão de resgate. Ele se abriu com Alex e contou seu medo, mas ela conseguiu convencê-lo a se juntar a ela. Os dois então foram ao planeta, e enquanto Alex ia atrás de Kara e Mon-El, Winn ficou no portal para mantê-lo aberto. Ao voltar da missão, Winn foi até James e lhe contou sobre o que aconteceu.[31]
Depois que James se machucou durante uma patrulha, Winn ficou histérico pelo traje não ter o protegido. Ele comentou que Mon-El queria se tornar um herói e havia pedido um traje também, revelação que deixou James surpreso. Winn sugeriu que contassem a verdade para Kara, mas James continuou recusando. No entanto, depois de ver que Winn estava ficando desesperado, James concordou em contar a verdade para Kara.
Contudo, antes que pudessem fazer isso, Kara descobriu a verdade por conta própria. Ela confrontou ambos Winn e James e exigiu que eles parassem, mas ambos recusaram. Mais tarde, Winn descobriu que a Curto-Circuito havia sido sequestrada da prisão. Ao invés de contar isso para Kara, ele contou para James, que foi resgatar a vilã ao lado de Mon-El. Depois que Leslie foi resgatada, Kara disse para Winn e James que sempre os viu como heróis antes mesmo de se tornarem vigilantes. Ela explicou que não iria impedi-los, mas também não iria apoiá-los.[32]
Enquanto estava no bar alienígena, dois alienígenas começaram a implicar com Winn. Antes que fosse atacado, Lyra Strayd apareceu e os derrotou. Winn a agradeceu, e Lyra, como uma forma de mostrar sua gratidão, o convidou para um jantar. Naquela noite, Winn voltou ao bar e se desculpou pelo atraso. Ele disse que havia reservado uma mesa no Saxon's, um restaurante exclusivo, mas Lyra não o ouviu e ocmeçou a beijá-lo.
Na noite seguinte, Winn e Lyra foram a um restaurante para seu encontro. No entanto, Lyra se sentia desconfortável, pois havia notado que as pessoas a encaravam por causa de sua aparência alienígena. Porém, Winn lhe garantiu que ela estava maravilhosa. Lyra disse que acreditava que Winn nunca mais iria ligar após o encontro, comentando que nunca havia conhecido uma pessoa disposta a namorar uma alienígena. Contudo, Winn admitiu que se apaixonar por uma alienígena não o assustava.[2]
Alguns dias depois, Winn e Lyra se encontraram no bar alienígena e se beijaram. Ao voltar para o D.O.E., Winn descobriu que Jeremiah, que havia sido resgatado, havia acessado os servidores da organização. Ele então informou Kara e Mon-El sobre isso. Os três começaram a suspeitar que Jeremiah estava ocultando algo. Depois que Jeremiah traiu o D.O.E., Winn informou J'onn que ele havia roubado os registros dos alienígenas que moravam em National City. Naquela noite, durante um encontro, Lyra ensinou Winn como arremessar dardos.[33]
Algumas semanas depois, Winn esteve no bar alienígena quando o Cadmus atacou o estabelecimento e sequestrou Lyra. Ao voltar para o D.O.E., ele começou a ficar desesperado por ter perdido sua namorada, enquanto Mon-El tentava acalmá-lo. Mais tarde, depois que a Supergirl salvou os alienígenas sequestrados, Winn se reencontrou com Lyra no bar.[34]
Durante um encontro, Lyra convence Winn a invadirem o museu de National City para poder transarem. No dia seguinte, Maggie chama Winn à delegacia. Ela o interroga e mostra um vídeo dele no museu, informando-o que uma pintura havia sido roubada e ele foi o último visto por lá. Alex e James conseguem convencer Maggie a dar um dia para provar a inocência de Winn. Ao encontrar Lyra, Winn a confrontou, decepcionado por ela ter o enganado o tempo todo. Ela tentou fugir, mas Winn a capturou. Na cela, Lyra revelou que a gangue para qual trabalha havia sequestrado seu irmão, e que havia roubado a pintura para poder soltá-lo. Apesar de J'onn acreditar que Lyra continuava a enganá-lo, Winn a soltou e decidiu ajudá-la.
Eventualmente, Winn e Lyra, com a ajuda de James, conseguem salvar Bastian e apreender o líder da gangue. No D.O.E., Winn informou Kara que havia consertado seu extrapolador interdimensional. No entanto, antes que ela pudesse usá-lo, Music Meister a atacou e usou o extrapolador para fugir à Terra-1.[35]
Winn ajudou Kara a derrotar um caçador de recompensas, que estava em National City para matá-la. Mais tarde, depois que Mon-El se entrega para seus pais, Winn usa o teletransportador do D.O.E. para ir à nave daxamita e tirá-lo da prisão.[36] Algumas semanas depois, Winn e os outros membros dos Superamigos ficaram desapontados por não ter nenhuma ação acontecendo na cidade.[37]
Depois que Alex foi sequestrada, seu sequestrador exigiu que Peter Thompson fosse solto da prisão. Eventualmente, Winn analisou os visitantes de Thompson e informou Kara que ele tinha um filho, Rick Malverne. Depois que Alex foi salva, Winn e os outros comemoraram seu retorno.[38]
Invasão daxamita[]
Depois que uma mulher fugiu de James após ser salva por ele, Winn foi conversar com seu amigo, que comentou que estava triste pelas pessoas terem medo do Guardião. Naquela tarde, Winn detectou que havia uma alteração nas moléculas, e que estava afetando os poderes de alguns alienígenas.[39]
Quando o D.O.E. começou a ser atacado por daxamitas, Winn se escondeu. Mais tarde, Winn, Alex e a Supergirl, junto de outros agentes do D.O.E., haviam montado uma base improvisada no bar alienígena. A presidente Olivia Marsdin, que havia ido para a cidade com Cat, revelou aos Superamigos sobre suas origens extraterrestes. Em seguida, Winn e Cat foram à CatCo, onde Winn ajudou Cat a transmitir uma mensagem para a cidade. Os daxamitas atacaram o prédio, mas James apareceu para salvá-los.[40]
No dia seguinte, Winn ajudou Lena a construir uma bomba de chumbo, que seria o plano B caso a Supergirl perdesse sua luta contra Rhea. Apesar de Kara ter ganhado a luta, Rhea ordenou que o exército continuasse atacando a cidade. A bomba foi ativada e todos os daxamitas começaram a morrer. Para poder salvá-lo, Kara colocou Mon-El em sua cápsula e o tirou da Terra.[41]
Régia e as Destruidoras de mundos[]
Entrando para a Legião[]
Depois que a Terraformação foi impedida, Brainy chamou Winn para conversar. Ele revelou que, por conta de derrotarem a Pestilência no passado, seu parente distante havia sobrevivido. Como estava em perigo no século 31, Brainy convidou Winn para assumir seu lugar na Legião, para que pudesse salvar as inteligências artificiais de seu primo. Winn hesitou em fazer isso, pois acreditava que seu intelecto não se igualava ao de Brainy, mas o coluano revelou que um de seus projetos foi a base principal para a criação da tecnologia do futuro.
Não sabendo o que fazer, Winn conversou com James e pediu por conselhos. Em seguida, ele e os Superamigos se reuniram para conversar sobre Régia. Depois que Régia foi derrotada, Winn decidiu entrar para a Legião. Ele então se despediu dos Superamigos e embarcou na nave da equipe.[42]
Crise nas Terras Infinitas[]
Mesmo estando no futuro, Winn, assim como todos os seres do multiverso (com exceção dos sete Paragons), foi morto por uma onda de antimatéria quando a Crise nas Terras Infinitas começou em 10 de dezembro de 2019.[43] Porém, graças aos esforços dos Paragons e do Espectro, ele foi trazida de volta à existência em um novo universo um mês depois.[44]
Pós-Crise[]
Vida pregressa[]
Quando criança, Winn teve a ideia de colocar sua consciência em um vídeo-game, e então o escreveu em um caderno azul. No entanto, seu pai encontrou o caderno e o roubou. Na noite em que seu pai foi preso, Winn procurou pelo caderno, mas encontrou apenas um macaco de brinquedo no lugar.[45]
Em algum momento em sua vida adulta, Winn entrou para a Legião dos Super-Heróis e foi embora do século 21. Ele foi apelidado de "Cara do Computador" pelos outros membros, apelido o qual não gostava. Ele também acabou desenvolvendo uma amizade com Nura Nal.
Eventualmente, Winn conheceu e se apaixonou por Ayla, com quem veio se casar e ter uma filha, batizada em homenagem a sua mãe.[46]
É possível que, em algum momento, ele tenha conhecido o filho de J'onn e M'gann.[47]
Retorno ao século 21[]
Enquanto esteve em sua casa, a polícia do tempo apareceu para prendê-lo pelo assassinato de Chester Dunholtz. Winn conseguiu escapar e descobriu que seu sósia estava realizando atos terroristas no passado. Ele então pegou uma nave da Legião e voltou para o século 21.
Ao chegar em 2020, Winn reencontrou Kara e Alex na ToyCon. Apesar das duas estarem felizes por revê-lo, Winn rapidamente perguntou onde estava seu sósia. Kara perseguiu o homem, mas ele conseguiu escapar. Winn explicou o que aconteceu no futuro e revelou que tinha uma família. Em seguida, ele foi até a Torre, a nova base de operações dos Superamigos, onde J'onn também restaurou as memórias pré-crise de Winn. O grupo então assistiu uma transmissão do Toyman, e Winn descobriu que o futuro estava mudando e, agora, havia uma recompensa por sua morte.
Naquela noite, Winn conheceu Nia Nal. Depois que Nia falhou em conseguir encontrar o Toyman, Winn foi consolá-la. Ele ofereceu-se ajudá-la a traduzir seu sonho, apesar dela insistir que aquilo era uma referência a seus sentimentos por Brainy. Winn explicou como ele era o único humano sem poder na Legião dos Super-Heróis, e que foi Nura quem o ajudou a se encaixar na equipe. Kara apareceu e os dois conversaram também.
Eventualmente, os Superamigos descobriram que o Toyman pretendia atacar Andrea Rojas na Universidade de National City. Winn encontrou seu sósia e tentou fazê-lo desistir de seu plano, no entanto ele se recusou e declarou que o "Toyman é eterno". Seu sósia acabou causando uma explosão, mas Winn foi capaz de usar a energia dos sonhos para se proteger da detonação. Para seu alívio, o futuro foi restaurado de volta ao normal.
Após a missão, Winn retornou para a Torre e foi conversar com Brainy, pois havia percebido que ele estava agindo de forma estranha. O coluano revelou que estava trabalhando com Lex Luthor, e que eles foram o motivo de ter retornado do futuro. Apesar da revelação, Winn revelou que não o odiava, e de certa forma agradeceu por ter o ajudado a superar seu passado.[46]
Winn e os Superamigos foram ao bar alienígena para comemorar a vitória. Quando Alex disse que o D.O.E. estava com problemas, Winn decidiu ir ajudá-los como uma forma de agradecimento. Ao chegar na organização, Winn descobriu que o Toyman não havia morrido, mas sim tinha colocado sua consciência na internet. Ele explicou que aquilo era um projeto que seu pai estava desenvolvendo, mas não chegou a finalizá-lo. Após analisar uma planta da base, Winn e Kara decidiram ir até os servidores da organização.
Enquanto ia aos servidores com Kara, Winn conversou com ela sobre seus problemas. Kara foi honesta como se sentia com as coisas que estavam acontecendo em sua vida, Winn a aconselhou em dar "um passo de cada vez". Ao entrar no servidor, a consciência do pai de Winn apareceu e disse que queria ajudá-los, mas para fazer isso precisava ser libertado. Winn recusou-se em fazer isso pois sabia que ele queria apenas espalhar o caos pela internet.
Winn decidiu colocar sua consciência na internet para poder derrotar seu sósia. Ao entrar em uma projeção da sede do D.O.E., ele começou a lutar contra Toyman, mas acabou sendo derrubado. A consciência de seu pai implorou que o soltasse para ajudá-lo. Winn hesitou em fazer isso, mas após ouvi-lo dizer que sentia orgulho pelo bem que havia feito, Winn o soltou. Enquanto digitava o código para apagar a consciência de seu sósia, Winn assistiu ele e seu pai serem deletados.
Após isso, Winn se reuniu com os Superamigos na Torre, pronto para voltar ao século 31. Depois de se despedir, ele anunciou que iria assumir o manto de Toyman, esperando que pudesse redimir o nome. Antes de ir embora, ele deu um conselho para Kara.[45]
Ajudando os Superamigos[]
Ao descobrir que os Superamigos estavam com problemas em 2021, Winn e Mon-El viajaram ao passado para ajudá-los. Winn usou a nave da Legião para destruir um dragão que J'onn estava enfrentando, e em seguida se juntou ao grupo para confrontar Lex e Nyxlygsptlnz ao lado dos outros habitantes de National City. Todos então assistiram a dupla de vilões serem carregados para a Zona Fantasma.
Após a batalha, Winn compareceu ao funeral de William Dey. Alex perguntou se ele iria ao seu casamento, ao que ele afirmou. Algumas semanas depois, Winn retornou ao século 21 e cantou "We Belong" junto de Kara no casamento de Alex e Kelly Olsen. Após a cerimônia, Winn conversou com J'onn e revelou que, no futuro, ele tinha um filho com M'gann. Depois disso, Winn se sentou com Kara e James e conversaram sobre suas aventuras no começo.[47]
Personalidade[]
Winn é leal a Kara e sua causa, e a ajudou a criar seu traje de Supergirl e fornecendo-lhes um espaço de trabalho isolado para monitorar atividades criminosas em National City. No entanto, ele ficou desapontado quando James descobriu sua identidade secreta também. Seu pensamento criativo e habilidades técnicas permitiram que ele pensasse em soluções que ninguém mais pensou, como deduzir o plano de Non. Suas habilidades também lhe renderam um lugar no D.O.E..
Winn é do tipo ciumento quando se trata de Kara, especialmente com seu relacionamento com James. Quando ele deu a conhecer seus sentimentos, ele ficou profundamente magoado por Kara não se sentir da mesma maneira, mas ele finalmente se recuperou e, tendo namorado Siobhan, ele foi capaz de superar Kara e os dois se tornaram melhores amigos novamente.
A família é um assunto delicado para Winn, pois ele é incrivelmente zangado com seu pai por seus crimes e teme que um dia ele se torne como ele. Ele também não é muito próximo de sua mãe.
Após sua primeira missão de campo na Lua dos Escravos e ajudando James em suas atividades como Guardião, Winn ganhou mais confiança em suas habilidades no campo, confiando mais em sua inteligência do que em proezas físicas. Isso é mais evidente ao se teletransportar para o solo da nave-mãe Daxamita, libertar Mon-El de sua cela e hackear os sistemas de segurança da nave-mãe enquanto estava a bordo. Embora se possa argumentar que Winn foi o único capaz de operar o dispositivo de teletransporte, o fato de Winn ter ido em vez de Alex provou que ele está confiante o suficiente para participar ativamente das missões.
Poderes e habilidades[]
Poderes[]
- Habilidades através do anel da Legião: Cada membro da Legião dos Super-Heróis recebe um anel especial que serve como uma identificação. O objeto também concede ao indivíduo algumas capacidades físicas.[46]
- Voo: Como todos os outros anéis da Legião, o anel permite que Winn voe. Parece ser ativado através de uma sugestão telepática, pois nenhum pensamento ou movimento foi feito para ativá-lo.
- Imunidade à telepatia: O anel demonstrou dar ao usuário a capacidade de resistir a habilidades telepáticas.
- Independência de oxigênio: O anel de Winn lhe concede o poder de respirar em ambientes hostis, como o vácuo do espaço.
- Explosões de energia onírica: O anel de Winn pode se transformar em uma luva e pode aproveitar a energia dos sonhos.[46]
Habilidades[]
- Intelecto de nível de gênio: Winn é muito inteligente e capaz de pensar em soluções que ninguém mais pensou, como deduzir o plano de Non envolvendo os satélites da Lord Tecnologias. Ambos Clark Kent e Kara Danvers, respectivamente, reconheceram o intelecto de Winn e o intitularam como um gênio.
- Hacker/especialismo em computadores: Winn é um especialista em computadores altamente qualificado. Ele foi capaz de fazer upload de um vírus em Indigo e hackear os sistemas cibernéticos de Hank Henshaw, proibindo-o de fechar o portal para a nave Daxamita e até mesmo forçando-o a atacar Lillian Luthor. Winn é um hacker de computador altamente qualificado, capaz de invadir qualquer sistema de computador, o que o torna um ativo valioso tanto para o D.O.E. e os Superamigos. Suas habilidades se estendem até a dispositivos alienígenas.
- Engenheiro mestre: Winn é um engenheiro altamente qualificado. Ele foi capaz de criar 2 trajes anti-Kryptonita para o Superman e Supergirl, respectivamente, para protegê-los dos efeitos dos raios de Kryptonita de Metallo, apesar de ser um trabalho apressado. Ele até conseguiu criar trajes de proteção para Kara Danvers e James Olsen. Depois que James lhe disse que queria se tornar um vigilante, Winn inicialmente relutou em ajudá-lo, mas seguiu adiante. Junto com a colega engenheira de alto nível Lena Luthor, ele foi capaz de criar um dispositivo, que destrói armas alienígenas baseadas em energia e, mais tarde, reconstrói a máquina de propagação de Kryptonita de Lex Luthor em uma máquina de propagação de chumbo.
- Combatente corpo-a-corpo habilidoso: Desde que entrou para a Legião dos Super-Heróis, Winn se tornou um combatente corporal capaz. Ele lutou em pé de igualdade com seu sósia maligno e derrotou um exército de macacos-robôs voadores.
Equipamento[]
Pré-Crise[]
Equipamento anterior[]
- Cinto de campo de força: Winn desenvolveu vez este cinto de campo de força como parte da tecnologia não letal que estava fazendo para J'onn J'onzz. O campo de força pessoal de Winn é forte o suficiente para protegê-lo de uma explosão de visão de calor kryptoniana. Também o impede de ser morto quando é jogado contra a parede, embora a força seja suficiente para deixá-lo inconsciente.[48]
Pós-Crise[]
- Anel da Legião: Após entrar para a Legião dos Super-Heróis, Winn começou a usar o anel da equipe no dedo.[46]
- Traje da Legião: Após entrar para a Legião dos Super-Heróis, Winn passou a usar um traje protetor durante as missões em campo.[46]
Aparições[]
Supergirl[]
Flash[]
3ª Temporada[]
- "Dueto" (mencionado)
4ª Temporada[]
- "Crise na Terra-X, Parte 3" (mencionado)
Quadrinhos[]
Adventures of Supergirl[]
- "Sistery Mystery"
- "The Strange Case of the Smiling Computer"
- "Attack Edge!"
- "Nightmares on El Street" (mencionado)
- "Sistery Mystery (Reprise)" (mencionado)
- "Who is Facet?" (mencionado)
- "Pieces" (mencionado)
- "Breaking Point"
Galeria[]
Imagens promocionais[]
Supergirl[]
1ª Temporada[]
2ª Temporada[]
Curiosidades[]
- Winn possui alguns relógios de Maxwell Lord, assim como sua biografia e autobiografia.[10]
- Winn é fã de Orphan Black.[12]
- Ele ama a franquia Star Wars.[7]
- Winn é o primeiro humano capaz de falar em kryptonês.
- Ele teve quatro interesses românticos em Supergirl: Kara Danvers, Siobhan Smythe, Lyra Strayd e Ayla.
- Winn foi o 10º personagem do Arrowverso a ter um episódio nomeado em sua identidade civil, "Schott Através do Coração". Outros foram Sara Lance, Felicity Smoak, Harrison Wells, Oliver Queen, Alex Danvers, Zari Tomaz, Harry Wells, Iris West-Allen e Ava Sharpe.
Por de trás das câmeras[]
- Nas histórias em quadrinhos da DC Comics, o filho do Homem Brinquedo se chama Anton Schott, que é um vilão da Supergirl. Sua primeira aparição ocorreu em Supergirl #58 (janeiro de 2011).
- Winslow Schott Junior foi a identidade do Homem Brinquedo em Superman: A Série Animada.